WydarzenieZmienione w tej wersji

Urząd ds. Nocy

flavor_flo.50in_game/events/DHE/flavor_flo.txt:2061
Urząd ds. Nocy

Urząd ds. Nocy, o którego otwarcie wnioskowano w Current Year roku, ma nadzorować odpowiednie funkcjonowanie nocnych obiektów takich jak karczmy, miejsca hazardu i inne, podobnie moralnie podejrzane lokale. Liczni Duchowni popierają ideę regulacji życia nocnego w granicach naszego państwa, twierdząc, że stanowi to ważny element funkcjonowania aparatu rządów oraz przejaw wielkiej pobożności. Kręgi artystyczne z kolei sprzeciwiają się kontroli ich nocnego stylu życia, twierdząc, że jest ona sprzeczna z ich ideałami miłości do sztuki, rozrywki, hybris i kulturalnej innowacji.

WymagaFlorencjaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_flo.txt:2061

2062hide_portraits = yes
2063type = country_event
2064title = flavor_flo.50.title Urząd ds. Nocy
2065desc = flavor_flo.50.desc Urząd ds. Nocy, o którego otwarcie wnioskowano w Current Year roku, ma nadzorować odpowiednie funkcjonowanie nocnych obiektów takich jak karczmy, miejsca hazardu i inne, podobnie moralnie podejrzane lokale. Liczni Duchowni popierają ideę regulacji życia nocnego w granicach naszego państwa, twierdząc, że stanowi to ważny element funkcjonowania aparatu rządów oraz przejaw wielkiej pobożności. Kręgi artystyczne z kolei sprzeciwiają się kontroli ich nocnego stylu życia, twierdząc, że jest ona sprzeczna z ich ideałami miłości do sztuki, rozrywki, hybris i kulturalnej innowacji.
2066outcome = neutral
2067fire_only_once = yes
2069dynamic_historical_event = {
2070tag = FLO
2071from = 1400.1.1
2072to = 1500.12.30
2073monthly_chance = 1
}
2076immediate = {
2078ruler ?= {
2079save_scope_as = target_character
}
2081capital = {
2081save_scope_as = target_location
}
}
2084illustration_tags = {
208510 = angry
208610 = interior
}

Opcje

APozwólmy urzędowi działać.
2091historical_option = yes
2093add_estate_satisfaction = {
}
2096change_societal_value = {
}
2100add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
BNie będzie nam rozkazywać banda starców w powłóczystych szatach.
2106add_stability = stability_mild_penalty (-7)
2107add_estate_satisfaction = {
}
2110change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna