WydarzenieZmienione w tej wersji

Ruler Title i Select CString skarbiec

flavor_flo.5in_game/events/DHE/flavor_flo.txt:198
… i … skarbiec

Kraj Country, dzięki temu, że rządzą w nim di Medici, stał się wielką potęgą finansową we Włoszech. Sprzedawana wełna zmienia się w złoto, z którego lwia część trafia do banku Medyceuszy. Bank zaś, kontrolując również znaczną część lokalnego przemysłu, pozwala władcom w ogromnej mierze sprawować nadzór nad gospodarką państwa. Doprowadziło to ostatecznie do sytuacji, w której różnica między finansami kraju a osobistym majątkiem głowy państwa jest w zasadzie pomijalna. Ruler Title ma na przykład wyłączność od państwa na pozyskiwanie soli i minerałów, lecz pozyskane w ten sposób fundusze mają służyć bezpośrednio krajowi oraz miastu.

Tak duża osobista kontrola nad finansami sprawia jednak, że to, co należy do państwa, a co do rodziny, zależy głównie od tego, kto znajduje się u steru.

WymagaKraj bankówPostęptriggerFlorencjaKrajdynamic historical event.tagMonarchiaUstrój politycznytrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_flo.txt:198

199hide_portraits = yes
200type = country_event
201title = flavor_flo.5.title Ruler Title i Select CString skarbiec
202desc = flavor_flo.5.desc Kraj Country, dzięki temu, że rządzą w nim di Medici, stał się wielką potęgą finansową we Włoszech. Sprzedawana wełna zmienia się w złoto, z którego lwia część trafia do banku Medyceuszy. Bank zaś, kontrolując również znaczną część lokalnego przemysłu, pozwala władcom w ogromnej mierze sprawować nadzór nad gospodarką państwa. Doprowadziło to ostatecznie do sytuacji, w której różnica między finansami kraju a osobistym majątkiem głowy państwa jest w zasadzie pomijalna. Ruler Title ma na przykład wyłączność od państwa na pozyskiwanie soli i minerałów, lecz pozyskane w ten sposób fundusze mają służyć bezpośrednio krajowi oraz miastu.

Tak duża osobista kontrola nad finansami sprawia jednak, że to, co należy do państwa, a co do rodziny, zależy głównie od tego, kto znajduje się u steru.
203outcome = neutral
205fire_only_once = yes
207dynamic_historical_event = {
208tag = FLO
209from = 1400.1.1
210to = 1600.1.1
211monthly_chance = 10
}
214illustration_tags = {
21510 = regular
21610 = interior
}
219immediate = {
221ruler ?= {
222save_scope_as = target_character
}
}
226trigger = {
227government_type = government_type:monarchy
228dynasty_exists = medici_dynasty
229ruler ?= {
229dynasty = dynasty:medici_dynasty
}
230has_advance = a_land_of_banks
}

Opcje

ANa tym, co dobre dla Medyceuszy, korzysta też kraj.
235add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
BWładza Medyceuszy dla Country Adjectivekiego ludu.
239add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna