WydarzenieZmienione w tej wersji

Konsolidacja władzy

flavor_flo.49in_game/events/DHE/flavor_flo.txt:1986
Konsolidacja władzy

Już od dłuższego czasu nasz dwór rozkwita, a to dzięki mistrzostwu, jakim wykazuje się Target Character. Absolutny geniusz administracyjny, dyplomatyczny i wojenny pozwolił na nadejście okresu dobrobytu i stabilności.

Pozostaje jednak jedna przeszkoda na naszej drodze ku zenitowi królewskiej władzy i obecnej pomyślności. Drobni władcy, członkowie senatu, arystokraci i wpływowi kupcy bez przerwy składają żądania stanowiące wyzwanie wobec władzy, jaką sprawuje Target Character. I być może czas już zająć się tą trudną kwestią...

WymagaFlorencjaKrajdynamic historical event.tagRepublikaUstrój politycznytriggergolden_age_medici_variableZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_flo.txt:1986

1987type = country_event
1988title = flavor_flo.49.title Konsolidacja władzy
1989desc = flavor_flo.49.desc Już od dłuższego czasu nasz dwór rozkwita, a to dzięki mistrzostwu, jakim wykazuje się Target Character. Absolutny geniusz administracyjny, dyplomatyczny i wojenny pozwolił na nadejście okresu dobrobytu i stabilności.

Pozostaje jednak jedna przeszkoda na naszej drodze ku zenitowi królewskiej władzy i obecnej pomyślności. Drobni władcy, członkowie senatu, arystokraci i wpływowi kupcy bez przerwy składają żądania stanowiące wyzwanie wobec władzy, jaką sprawuje Target Character. I być może czas już zająć się tą trudną kwestią...
1990outcome = neutral
1991fire_only_once = yes
1993dynamic_historical_event = {
1994tag = FLO
1995from = 1400.1.1
1996to = 1450.12.30
1997monthly_chance = 5
}
2000trigger = {
2001ruler ?= {
2002custom_tooltip = {
2003text = variable_golden_age_medici_variable_tt Nastała złota epoka Medyceuszy
2004has_variable = golden_age_medici_variable
}
}
2007government_type = government_type:republic
2008NOT = {
2008has_reform = government_reform:dynastic_signoria_reform
}
2010OR = {
2011NOT = {
2012any_current_reforms = {
2012is_major_reform = yes
}
}
2014any_current_reforms = {
2014this = government_reform:signoria_reform
}
}
}
2018illustration_tags = {
201910 = angry
202010 = interior
}
2023immediate = {
2025ruler ?= {
2026save_scope_as = target_character
}
2028capital = {
2028save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ANadszedł czas reform.
2033historical_option = yes
2037add_reform = government_reform:dynastic_signoria_reform
2038change_societal_value = {
}
2042add_estate_satisfaction = {
}
2045add_estate_satisfaction = {
}
2048add_estate_satisfaction = {
}
BTen ruch jest chyba jeszcze zbyt ryzykowny...
2056add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
2057add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna