WydarzenieZmienione w tej wersji

Nowy system rejestracji planowania miejskiego

flavor_flo.44in_game/events/DHE/flavor_flo.txt:1584
Nowy system rejestracji planowania miejskiego

W roku Current Year rada kraju Country głośno domaga się wdrożenia nowego systemu rejestracji planowania miejskiego dla miasta Target Location i okolicznych osiedli, który pozwoliłby uregulować i zorganizować rozwój miejscowości. Zaprojektowali go nasi najlepsi doradcy i architekci. Wymagałby on dokumentowania i rejestrowania nieruchomości, ulic i budynków w celu zwiększenia kontroli nad ekspansją tkanki miejskiej. Uwzględniałby on również regulacje dotyczące przeznaczenia ziemi oraz zawierał wytyczne co do budowania, dzięki czemu miasto rozwijałoby się w sposób bardziej uporządkowany i zaplanowany. System taki, zwiększający centralizację i usprawniający urbanizację, odzwierciedlać będzie miejskie starania o zarząd nad własnym rozwojem i troskę o standardy architektoniczne i estetyczne.

WymagaFlorencjaKrajdynamic historical event.tagCentralizacja vs. decentralizacjaWartość społecznatriggermedici_in_powerZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_flo.txt:1584

1585type = country_event
1586title = flavor_flo.44.title Nowy system rejestracji planowania miejskiego
1587desc = flavor_flo.44.desc W roku Current Year rada kraju Country głośno domaga się wdrożenia nowego systemu rejestracji planowania miejskiego dla miasta Target Location i okolicznych osiedli, który pozwoliłby uregulować i zorganizować rozwój miejscowości. Zaprojektowali go nasi najlepsi doradcy i architekci. Wymagałby on dokumentowania i rejestrowania nieruchomości, ulic i budynków w celu zwiększenia kontroli nad ekspansją tkanki miejskiej. Uwzględniałby on również regulacje dotyczące przeznaczenia ziemi oraz zawierał wytyczne co do budowania, dzięki czemu miasto rozwijałoby się w sposób bardziej uporządkowany i zaplanowany. System taki, zwiększający centralizację i usprawniający urbanizację, odzwierciedlać będzie miejskie starania o zarząd nad własnym rozwojem i troskę o standardy architektoniczne i estetyczne.
1588outcome = neutral
1590fire_only_once = yes
1591dynamic_historical_event = {
1592tag = FLO
1593from = 1370.1.1
1594to = 1500.12.30
1595monthly_chance = 1
}
1598trigger = {
1600OR = {
1601ruler ?= {
1601adm >= 70
}
1602custom_tooltip = {
1603text = variable_medici_in_power_tt Ród Medyceuszy sprawuje władzę we Florencji
1604has_variable = medici_in_power
}
1606ruler ?= {
1606total_abilities >= 130
}
}
}
1610illustration_tags = {
161110 = regular
161210 = interior
}
1615immediate = {
1617capital = {
1617save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ASfinansować prace planistyczne!
1622historical_option = yes
1624capital.area = {
1625every_location_in_area = {
1626limit = {
1627owner = ROOT
}
1629change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
1633change_societal_value = {
}
1637scale = -2
}
BNie możemy sobie na to pozwolić...
1643add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
1644add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna