WydarzenieZmienione w tej wersji

Katedra florencka

flavor_flo.28in_game/events/DHE/flavor_flo.txt:441
Katedra florencka

Katedra w lokacji Target Location, a właściwie jej budowa, pozostaje już od pewnego czasu w martwym punkcie. Poprzednie próby powiększenia kopuły i stworzenia na budynku misternych ozdób spełzły na niczym, czy to ze względu na brak utalentowanych artystów, czy też funduszy.

Target Character Select CString do nas, przedstawiając ambitne plany ukończenia reszty katedry i jej odpowiedniego udekorowania. Prace jednak byłyby dość rozległe, przez co wielu naszych doradców twierdzi, że powinniśmy raczej skupić się na utrzymaniu budynku w jego obecnym stanie.

WymagaKatedraBudowlatriggerFlorencjaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_flo.txt:441

442type = country_event
443title = flavor_flo.28.title Katedra florencka
444desc = flavor_flo.28.desc Katedra w lokacji Target Location, a właściwie jej budowa, pozostaje już od pewnego czasu w martwym punkcie. Poprzednie próby powiększenia kopuły i stworzenia na budynku misternych ozdób spełzły na niczym, czy to ze względu na brak utalentowanych artystów, czy też funduszy.

Target Character Select CString do nas, przedstawiając ambitne plany ukończenia reszty katedry i jej odpowiedniego udekorowania. Prace jednak byłyby dość rozległe, przez co wielu naszych doradców twierdzi, że powinniśmy raczej skupić się na utrzymaniu budynku w jego obecnym stanie.
445outcome = neutral
447fire_only_once = yes
448dynamic_historical_event = {
449tag = FLO
450from = 1400.1.1
451to = 1500.1.1
452monthly_chance = 100
}
455trigger = {
456owns = location:florence
457location:florence = {
457has_building_with_at_least_one_level = cathedral
}
458months_of_income >= 4
459character:flo_brunelleschi ?= {
460is_alive = yes
461owner ?= root
}
}
465illustration_tags = {
46610 = regular
46710 = exterior
}
470immediate = {
472location:florence = {
472save_scope_as = target_location
}
473character:flo_brunelleschi = {
474save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AKatedra w lokacji Target Location zostanie ukończona. Zadbamy o to.
481scale = -4
}
482scope:target_location = {
483create_art = {
484quality = 90
485artist = scope:target_character
486type = work_of_art_type:monument
487key = duomo_di_firenze
}
}
490scope:target_character = {
491add_artist_skill = 0.03
}
BSkupmy się lepiej na utrzymaniu fundamentów w odpowiednim stanie.
498scale = -1
}
499culture = {
500add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
501add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
503scope:target_character = {
504add_artist_skill = 0.01
}
CNie możemy sobie na to pozwolić...
511add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
512add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna