WydarzenieZmienione w tej wersji

Koniec wojny stuletniej

flavor_eng.2in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:218
Koniec wojny stuletniej

Terytoria Francji, które niegdyś kontrolowała Country, zostały utracone, przez co nasze ambicje, aby sprawić, że Francja to kraj nam podległy, co pozwoliłoby stworzyć wykraczające poza kanał La Manche imperium, otrzymały potężny cios. Możemy podjąć próbę kolejnego podboju lub pogodzić się z gorzkim faktem, że nasze wielkie aspiracje mogą się nam wymykać.

WymagaAngliaKrajdynamic historical event.tagFrancjaKrajoption 1, triggerAngielsKulturatriggerWojna stuletniaSytuacjatriggerGładka gadkaCechaoption 3

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Koniec wojny stuletniej
  2. Koniec wojny stuletniej
    ↳ Opcja A „Pogódźmy się z nieuniknionym.” · od razu
  3. Francja zwycięża w konflikcie znanym jako Wojna stuletnia
    ↳ Opcja A „Pogódźmy się z nieuniknionym.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:218

219type = country_event
220fire_only_once = yes
221title = flavor_eng.2.title Koniec wojny stuletniej
222desc = flavor_eng.2.desc Terytoria Francji, które niegdyś kontrolowała Country, zostały utracone, przez co nasze ambicje, aby sprawić, że Francja to kraj nam podległy, co pozwoliłoby stworzyć wykraczające poza kanał La Manche imperium, otrzymały potężny cios. Możemy podjąć próbę kolejnego podboju lub pogodzić się z gorzkim faktem, że nasze wielkie aspiracje mogą się nam wymykać.
223outcome = neutral
225dynamic_historical_event = {
226tag = ENG
227from = 1400.1.1
228to = 1500.1.1
229monthly_chance = 10
}
233trigger = {
235situation_is_active = yes
}
237culture = culture:english
239c:FRA ?= {
240NOT = {
240is_subject_of = root
}
}
243NOT = {
244region:france_region = {
245any_location_in_region = {
246OR = {
247owner ?= root
248owner ?= {
248top_overlord ?= root
}
}
}
}
}
}
257illustration_tags = {
25810 = angry
25910 = exterior
}
262immediate = {
265capital = {
266save_scope_as = target_location
}
}
353historical_info = flavor_eng.2.historical_info Wojna stuletnia stanowiła ostatni wielki konflikt średniowieczny. Nie toczyła się wyłącznie między królami, lecz również między pomniejszą arystokracją, która mogła realizować w ramach większych starć własne cele. W kolejnych wojnach obserwowano już znacznie mniej frakcyjności, przynajmniej na skalę konfliktów średniowiecznych. Na wojnę stuletnią składały się rozłożone na przeszło stulecie, w latach 1337–1453, dziesiątki mniejszych wojen, a także setki bitew i oblężeń, które doprowadziły ostatecznie do wyczerpania możliwości obu stron. Choć trudno mówić o wyłonieniu faktycznego zwycięzcy, w rezultacie wojny w miejscu dwóch królestw, które ją rozpoczęły, wykształciły się dwa narody.

Opcje

APogódźmy się z nieuniknionym.
273historical_option = yes
275add_stability = stability_extreme_bonus (20)
277every_core_location = {
278limit = {
279region = region:france_region
}
281remove_core = root
}
284c:FRA ?= {
285add_opinion = {
286target = root
287modifier = eng_no_english_in_france
}
}
291end_situation = situation:hundred_years_war
293hidden_effect = {
294c:ENG = {
295remove_country_modifier = hundred_years_war_impact
297modifier = opinion_hyw_enemies
298target = c:FRA
}
300remove_casus_belli = {
}
}
305c:FRA = {
306remove_country_modifier = hundred_years_war_impact
307remove_casus_belli = {
}
}
313every_country = {
314limit = {
315NOT = {
315tag = FRA
}
316capital.sub_continent = sub_continent:western_europe
}
318trigger_event_non_silently = hundred_years_war.101
}
320c:FRA = {
320trigger_event_non_silently = flavor_fra.26
}
}
BNigdy nie zrezygnujemy!
328add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
330c:FRA ?= {
331add_opinion = {
332target = root
333modifier = eng_refuse_to_give_up_france
}
}
CStwórzmy narrację, zgodnie z którą to dla nas korzyść.
341trigger = {
342ruler ?= {
343has_trait = silver_tongue
}
}
347add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
349custom_tooltip = flavor_eng.2.tt1 Ruler ustami swoich elokwentnych i jakże przekonujących przedstawicieli umiejętnie umniejsza znaczeniu niedawnych strat terytorialnych.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna