Wydarzenie

Iqṭā' – poborca nie jest w stanie wyrobić normy

flavor_dlh.55in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:4445
Iqṭā' – poborca nie jest w stanie wyrobić normy

Jeden z naszych poborców, Target Character, podobno nie jest w stanie ściągnąć minimalnych limitów podatków. Nie mogąc dostarczyć wymaganej ilości złota państwu, Target Character obawia się o swoje życie – wszak krążą plotki, iż Wściekły sułtan brutalnie karze nieudolne sługi. Znalazłszy się w tak desperackiej sytuacji, Target Character postanawia wzniecić zbrojne powstanie w prowincji Target Province, biorąc na cel Target Character2.

WymagaSzlachciceStanimmediatedlh_mad_sultan_eventsZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:4445

4446type = country_event
4447title = flavor_dlh.55.title Iqṭā' – poborca nie jest w stanie wyrobić normy
4448desc = flavor_dlh.55.desc Jeden z naszych poborców, Target Character, podobno nie jest w stanie ściągnąć minimalnych limitów podatków. Nie mogąc dostarczyć wymaganej ilości złota państwu, Target Character obawia się o swoje życie – wszak krążą plotki, iż Wściekły sułtan brutalnie karze nieudolne sługi. Znalazłszy się w tak desperackiej sytuacji, Target Character postanawia wzniecić zbrojne powstanie w prowincji Target Province, biorąc na cel Target Character2.
4449outcome = neutral
4451trigger = {
4452ruler ?= {
4453has_variable = dlh_mad_sultan_events
}
4455any_province = {
4456NOT = {
4457any_location_in_province = {
4458controller != owner
}
}
}
}
4465illustration_tags = {
446610 = armed
446710 = exterior
}
4470immediate = {
4471random_character = {
4472limit = {
4473has_estate = estate_type:nobles_estate
}
4475save_scope_as = target_character
}
4478ruler = {
4479save_scope_as = target_character2
}
4482random_province = {
4483limit = {
4484NOT = {
4485any_location_in_province = {
4486controller != owner
}
}
}
4490save_scope_as = target_province
}
4495scope:target_province = {
4496every_location_in_province = {
4497add_to_list = rebel_locations
}
}
4501create_rebel = {
4502category = pretender
4503save_scope_as = target_rebels
}
4506scope:target_character = {
4507change_character_allegiance = scope:target_rebels
}
}

Opcje

AZetrzemy Select CString z powierzchni ziemi!
4514ai_chance = {
4515factor = 1
4516modifier = {
4517factor = 0
4518any_war = {
4519count >= 1
}
}
}
4525list = rebel_locations
4526rebel = scope:target_rebels
}
BSpróbuj negocjować z postacią: Target Character.
4533ai_chance = {
4534factor = 0.25
}
4537add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
4539destroy_rebel = scope:target_rebels
4541add_country_modifier = {
4542mode = replace
4544years = 10
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna