Wydarzenie

Nasz bunt

flavor_dan_teu.5in_game/events/DHE/flavor_dan_teu.txt:366
Nasz bunt

Nasi odrażający Bałtyckoniemiec panowie uciskają nas już od zbyt dawna. Zakazywali nam wyznawania naszej wiary i zmuszali do oddawania czci cudzym bogom. Może więc czas, żeby dla odmiany to oni poznali naszych? Czy tego chcą, czy nie – to nie ma znaczenia. Ważne jest, aby spróbować zrzucić kajdany, w które nas zakuli.

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Powstanie w noc św. Jerzego
  2. Estońscy buntownicy atakują Inflanty
    ↳ Po dowolnym wyborze · po 40 dniach
  3. Nasz bunt
    ↳ Gdy tylko nastąpi · od razu
  4. Estońscy buntownicy atakują Inflanty
    ↳ Opcja A „Damy im nauczkę” · od razu
  5. Przyczyna kłopotów
    ↳ Gdy tylko nastąpi · po 2–4 miesiącach
  6. Sprzedaż Estonii
    ↳ Opcja A „Sprzedajmy prowincję.” · od razu
  7. Sprzedaż Estonii
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_dan_teu.txt:366

367type = country_event
368title = flavor_dan_teu.5.title Nasz bunt
369desc = flavor_dan_teu.5.desc Nasi odrażający Bałtyckoniemiec panowie uciskają nas już od zbyt dawna. Zakazywali nam wyznawania naszej wiary i zmuszali do oddawania czci cudzym bogom. Może więc czas, żeby dla odmiany to oni poznali naszych? Czy tego chcą, czy nie – to nie ma znaczenia. Ważne jest, aby spróbować zrzucić kajdany, w które nas zakuli.
370outcome = neutral
371historical_info = flavor_dan_teu.1.historical_info W noc św. Jerzego 1343 roku rodzima ludność Estonii zbuntowała się przeciw swoim duńskim panom i rozmaitym zagranicznym arystokratom, którzy nimi władali. Wybrali spośród siebie „czterech królów”, którzy mieli dowodzić powstaniem – zostali oni zwabieni w zasadzkę i zabici. Bunt rozlał się poza duńskie granice i rozgorzał również na terytoriach Zakonu Kawalerów Mieczowych oraz na Saremie.
373illustration_tags = {
37410 = armed
37510 = exterior
}
378immediate = {
}

Opcje

ANie będziemy niczyimi niewolnikami!
385every_province = {
386raise_levies = {
387type = army
388instant = yes
}
}
391capital = {
392create_sub_unit = unit_type:a_villagers
}
394add_country_modifier = {
396years = 3
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna