Wydarzenie

Kongeloven

flavor_dan.50in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:3005

Europa staje się miejscem, w którym coraz więcej jest monarchii absolutnych. Królowie i cesarzowie centralizują władzę i spisują konstytucje cementujące ich władzę. Flavor Rank też musi podjąć decyzję. Czy Country to też miejsce na monarchię absolutną? Zaproponowano sporządzenie prawa znanego jako „Kongeloven”. Byłby to akt, na mocy którego Ruler Title Select CString się jedyną głową państwa, której zagrozić nie mogą Szlachcice ani inne instytucje. Oznaczałoby to znaczącą zmianę naszego modelu rządzenia – Ruler Title Select CString, upodobniając nasz kraj do państw absolutystycznych na kontynencie.

WymagaAbsolutyzmEpokatriggerDaniaKrajdynamic historical event.tagMonarchiaUstrój politycznytrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_dan.txt:3005

3006type = country_event
3007title = flavor_dan.50.title Kongeloven
3008desc = flavor_dan.50.desc Europa staje się miejscem, w którym coraz więcej jest monarchii absolutnych. Królowie i cesarzowie centralizują władzę i spisują konstytucje cementujące ich władzę. Flavor Rank też musi podjąć decyzję. Czy Country to też miejsce na monarchię absolutną? Zaproponowano sporządzenie prawa znanego jako „Kongeloven”. Byłby to akt, na mocy którego Ruler Title Select CString się jedyną głową państwa, której zagrozić nie mogą Szlachcice ani inne instytucje. Oznaczałoby to znaczącą zmianę naszego modelu rządzenia – Ruler Title Select CString, upodobniając nasz kraj do państw absolutystycznych na kontynencie.
3009outcome = neutral
3011historical_info = flavor_dan.50.historical_info Prawo Królewskie stanowiło fundacyjny dokument prawny, na mocy którego Dania stała się monarchią absolutną. Formalizowało ono całkowitą władzę króla, czyniąc go jedynowładcą – w jego osobie skupiały się władza prawodawcza, wykonawcza i sądownicza. Prawo to określało również zasady sukcesji i stanowiło jedno z najbardziej ekstremalnych przykładów legislacji absolutystycznej w Europie. Pozostało w mocy aż do ustanowienia konstytucji z 1849 roku.
3013fire_only_once = yes
3015dynamic_historical_event = {
3016tag = DAN
3017from = 1600.1.1
3018to = 1700.1.1
3019monthly_chance = 10
}
3022trigger = {
3023current_age = age_5_absolutism
3024ruler ?= {
3024total_abilities >= 170
}
3025has_ruler = yes
3026government_type = government_type:monarchy
}

Opcje

ASporządźmy to prawo.
3031historical_option = yes
3032add_stability = stability_mild_penalty (-7)
3033unlock_government_reform_effect = {
}
3034change_societal_value = {
}
BZachowajmy status quo.
3039add_stability = stability_mild_bonus (7)
3040change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna