Wydarzenie

Target Gerhard celem prób zabójstwa

flavor_dan.19in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:1214
… celem prób zabójstwa

Target Gerhard stanowi kluczowy element Country Adjectivekiej polityki, od kiedy tylko bierze w niej udział, stając się osobą wpływową nie dla jednego lecz dwóch królów. Od kiedy Christopher zmarł, właściwie kontroluje państwo, z czego Country Adjectivecy Szlachcice nie są zadowoleni. Ich poparcie ma raczej Target Valdemar.

Na przestrzeni lat sytuacja zaczęła się zaostrzać. Target Gerhard coraz częściej otrzymuje groźby zamachu na swoje życie.

WymagaDaniaKrajdynamic historical event.tagHolsztyn-PlönKrajimmediateHolsztyn-RendsburgKrajimmediateSzlezwikKrajoption 1, option 2

Definicjain_game/events/DHE/flavor_dan.txt:1214

1215type = country_event
1216title = flavor_dan.19.title Target Gerhard celem prób zabójstwa
1217desc = flavor_dan.19.desc Target Gerhard stanowi kluczowy element Country Adjectivekiej polityki, od kiedy tylko bierze w niej udział, stając się osobą wpływową nie dla jednego lecz dwóch królów. Od kiedy Christopher zmarł, właściwie kontroluje państwo, z czego Country Adjectivecy Szlachcice nie są zadowoleni. Ich poparcie ma raczej Target Valdemar.

Na przestrzeni lat sytuacja zaczęła się zaostrzać. Target Gerhard coraz częściej otrzymuje groźby zamachu na swoje życie.
1218outcome = neutral
1220dynamic_historical_event = {
1221tag = DAN
1222from = 1340.1.1
1223to = 1345.1.1
1224monthly_chance = 5
}
1228fire_only_once = yes
1230trigger = {
1231OR = {
1232character:shl_gerhard_iii_holstein_rendsburg ?= {
1233is_alive = yes
1234root.regent ?= this
}
1236character:dan_valdemar_atterdag ?= {
1237is_alive = yes
1238is_ruler = yes
}
}
}
1243illustration_tags = {
124410 = happy
124510 = exterior
}
1248immediate = {
1250character:shl_gerhard_iii_holstein_rendsburg = {
1250save_scope_as = target_gerhard
}
1251character:dan_valdemar_atterdag = {
1251save_scope_as = target_valdemar
}
1252if = {
1253limit = {
1253scope:target_gerhard = {
1253is_alive = yes
}
}
1254if = {
1255limit = {
1255country_exists = c:HTR
}
1256c:HTR = {
1256save_scope_as = target_country
}
}
1258else_if = {
1259limit = {
1259country_exists = c:HPL
}
1260c:HPL = {
1260save_scope_as = target_country
}
}
1262else = {
1263random_neighbor_country = {
1263save_scope_as = target_country
}
}
}
}

Opcje

AZdaje się, że ma zbyt wielu wrogów.
1271historical_option = yes
1272if = {
1273limit = {
1273scope:target_gerhard = {
1273is_alive = yes
}
}
1274kill_character = scope:target_gerhard
}
1276if = {
1277limit = {
1278OR = {
1279has_ruler = no
1280AND = {
1281has_ruler = yes
1282ruler != scope:target_valdemar
}
}
}
1286set_new_ruler = scope:target_valdemar
}
1288if = {
1289limit = {
1290scope:target_valdemar.first_spouse ?= character:dan_helvig
1291country_exists = c:SLV
1292c:SLV = {
1292is_subject_of = root
}
}
1294annex_country = {
1294country = c:SLV
}
1295province_definition:norrejylland_province = {
1296every_location_in_province_definition = {
1297limit = {
1297owner ?= root
}
1298add_location_modifier = {
1298modifier = royal_dowry_modifier
1298years = 10
1298mode = add
}
}
}
}
1302add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
BLepiej za odpowiednią cenę wypracować kompromis.
1307trigger = {
1308scope:target_gerhard = {
1309is_alive = yes
1310root.regent ?= this
}
}
1313set_new_ruler = scope:target_valdemar
1314if = {
1315limit = {
1316scope:target_valdemar.first_spouse ?= character:dan_helvig
1317country_exists = c:SLV
}
1319annex_country = {
1319country = c:SLV
}
1320province_definition:norrejylland_province = {
1321every_location_in_province_definition = {
1322limit = {
1322owner = root
}
1323change_control = control_extreme_bonus (0.33)
}
}
}
1327add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
1328scale = -5
}
1329scope:target_gerhard = {
1329move_country = scope:target_country
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna