Wydarzenie

Cesarska cytadela

flavor_dai.4in_game/events/DHE/flavor_dai.txt:280
Cesarska cytadela

Country to coraz liczebniejsze państwo i wciąż przypomina prawdziwe imperium, jak Państwo Środka. Nasi doradcy radzą zbudować wielką cytadelę, której Select CString Target Character. Uważają też, że Target Location Rank Target Location jest miejscem, w którym może znaleźć się choćby Country Adjectiveki Court Title. Inni jednak uważają, że miasto stołeczne Capital Location może zostać jeszcze rozbudowane.

WymagaĐại ViệtKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_dai.txt:280

281type = country_event
282title = flavor_dai.4.title Cesarska cytadela
283desc = {
284first_valid = {
285triggered_desc = {
286trigger = {
286NOT = {
286scope:capital_location = scope:target_location
}
}
287desc = flavor_dai.4.desc.a Country to coraz liczebniejsze państwo i wciąż przypomina prawdziwe imperium, jak Państwo Środka. Nasi doradcy radzą zbudować wielką cytadelę, której Select CString Target Character. Uważają też, że Target Location Rank Target Location jest miejscem, w którym może znaleźć się choćby Country Adjectiveki Court Title. Inni jednak uważają, że miasto stołeczne Capital Location może zostać jeszcze rozbudowane.
}
289triggered_desc = {
290trigger = {
290scope:capital_location = scope:target_location
}
291desc = flavor_dai.4.desc.b Country to coraz liczebniejsze państwo i wciąż przypomina prawdziwe imperium, jak Państwo Środka. Nasi doradcy radzą zbudować wielką cytadelę, której Select CString Target Character. Target Location Rank Target Location ulegnie rozbudowie i będzie się tam znajdować Country Adjective. Court Title (Country).
}
}
}
295outcome = neutral
296historical_info = flavor_dai.4.historical_info Cesarskie miasto Huế to otoczony murami teren w cytadeli stolicy cesarskiej dynastii Nguyễn. Zbudowano je w 1803 roku, kiedy to Nguyễn Ánh ostatecznie zjednoczył Việt Nam po stuleciu podzielenia między panami Trịnh i Nguyễn.
297fire_only_once = yes
298dynamic_historical_event = {
299tag = DAI
300from = 1800.1.1
301to = 1837.1.1
302monthly_chance = 10
}
304trigger = {
305owns = location:amarendrapura
306has_ruler = yes
307total_population >= 3000
308country_rank_level > 2
309at_war = no
}
311illustration_tags = {
31210 = happy
31310 = exterior
}
315immediate = {
317ruler ?= {
317save_scope_as = target_character
}
318location:amarendrapura = {
318save_scope_as = target_location
}
319capital = {
319save_scope_as = capital_location
}
}

Opcje

ATarget Location to znakomite miejsce na stolicę.
323historical_option = yes
324trigger = {
324NOT = {
324scope:capital_location = scope:target_location
}
}
325set_capital = scope:target_location
326scope:target_location = {
327rename_location = hue_location
328location_rank = location_rank:city
}
329construct_building = {
331cost_multiplier = 0
332cost_multiplier_reason = "flavor_dai.4.tt"
}
}
BMiasto Capital Location powinno być obiektem naszego skupienia.
338trigger = {
338NOT = {
338scope:capital_location = scope:target_location
}
}
339scope:capital_location = {
340rename_location = hue_location
341location_rank = location_rank:city
}
342construct_building = {
344cost_multiplier = 0
345cost_multiplier_reason = "flavor_dai.4.tt"
}
}
CMiasto Target Location będzie pomnikiem ku naszej chwale.
351trigger = {
351scope:capital_location = scope:target_location
}
352scope:target_location = {
353rename_location = hue_location
354location_rank = location_rank:city
}
355construct_building = {
357cost_multiplier = 0
358cost_multiplier_reason = "flavor_dai.4.tt"
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna