Wydarzenie

Następstwa

flavor_csu.202in_game/events/DHE/flavor_CSU.txt:304
Następstwa

Kiedy pył opada, a Ruler pewnie już dzierży władzę i Select CString dynastia ma ustabilizowaną pozycję, czas zdecydować, jaki los ma spotkać rodzinę Hurin Qusqu.

Ich powiązania i doświadczenie w roli kapłanów i biurokratów nadal może się nam bardzo przydać, lecz jeśli pozostaną na zapewniających władzę stanowiskach, wszelkie istniejące jeszcze niesnaski mogą stać się problematyczne i Flavor Rank ucierpi.

WymagaOkrucieństwoCechaoption 3ZłośliwośćCechaoption 3

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Najlepsza aqha w Andach
  2. Zdrada!
    ↳ Opcja A „Niech pije!” · od razu
  3. Następstwa
    ↳ Opcja A „[Ruler Title] nie żyje, niech żyje [Ruler Title]!” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_CSU.txt:304

305type = country_event
307title = flavor_csu.202.title Następstwa
308desc = flavor_csu.202.desc Kiedy pył opada, a Ruler pewnie już dzierży władzę i Select CString dynastia ma ustabilizowaną pozycję, czas zdecydować, jaki los ma spotkać rodzinę Hurin Qusqu.

Ich powiązania i doświadczenie w roli kapłanów i biurokratów nadal może się nam bardzo przydać, lecz jeśli pozostaną na zapewniających władzę stanowiskach, wszelkie istniejące jeszcze niesnaski mogą stać się problematyczne i Flavor Rank ucierpi.
309outcome = neutral
311trigger = {
312dynasty:hurin_qusqu_dynasty ?= {
313any_character_in_dynasty = {
314count > 0
}
}
318ruler = {
319not = {
319dynasty = dynasty:hurin_qusqu_dynasty
}
}
}
323illustration_tags = {
32410 = regular
32510 = interior
}
328immediate = {
330dynasty:hurin_qusqu_dynasty ?= {
331dynasty_head ?= {
332save_scope_as = dyn_head
}
}
335random_neighbor_country = {
336save_scope_as = neighbor_country
}
}

Opcje

ABędą tylko dochowywać obowiązków wobec Inti.
342historical_option = yes
345grant_estate_privilege = estate_privilege:hurin_qusqu_privilege
346add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
347add_stability = stability_severe_bonus (12)
BCo za brednie! Wygnać ich jak psy!
352trigger = {
353scope:usurper_inka ?= {
353is_alive = yes
}
354scope:old_heir ?= {
354is_alive = yes
}
}
356dynasty:hurin_qusqu_dynasty = {
357every_character_in_dynasty = {
358limit = {
359owner = root
}
361move_country = scope:neighbor_country
}
}
365add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
366add_stability = stability_severe_penalty (-12)
367scale = 7
}
CRuler Title musi rządzić bez żadnych zagrożeń. Zabić wszystkich!
372trigger = {
373ruler = {
374OR = {
375has_trait = cruel
376has_trait = malevolent
}
}
}
380dynasty:hurin_qusqu_dynasty = {
381every_character_in_dynasty = {
382limit = {
383owner = root
}
385kill_character = this
}
}
388add_legitimacy = legitimacy_weak_bonus (5)
389add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
390scale = 10
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna