Wydarzenie

Zakaz handlu morskiego

flavor_chi.71in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:4907
Zakaz handlu morskiego

Szalejące piractwo oraz niestabilność sieją w tym momencie spustoszenie w naszych nadmorskich prowincjach. Chcąc ograniczyć problem piractwa, zdecydowaliśmy się na wprowadzenie polityki zwanej Hǎijìn, która zakazuje jakiegokolwiek handlu morskiego poza oficjalnym systemem trybutarnym. Dzięki temu wyplenimy w sposób systemowy wszelką nielegalną działalność, która odbywa się na naszych wybrzeżach.

WymagaChinyKrajdynamic historical event.tagPaństwo ŚrodkaOrganizacja międzynarodowatriggerHǎijìnPolitykatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi.txt:4907

4908type = country_event
4909title = flavor_chi.71.title Zakaz handlu morskiego
4910desc = flavor_chi.71.desc Szalejące piractwo oraz niestabilność sieją w tym momencie spustoszenie w naszych nadmorskich prowincjach. Chcąc ograniczyć problem piractwa, zdecydowaliśmy się na wprowadzenie polityki zwanej Hǎijìn, która zakazuje jakiegokolwiek handlu morskiego poza oficjalnym systemem trybutarnym. Dzięki temu wyplenimy w sposób systemowy wszelką nielegalną działalność, która odbywa się na naszych wybrzeżach.
4911outcome = neutral
4913trigger = {
4914has_global_variable_list = wokou_nation_list
4915any_in_global_list = {
4916variable = wokou_nation_list
4917border_distance_to(root) < 800
}
4919num_of_ports >= 10
4921leader_country = root
4922NOT = {
4922international_organization_has_policy = policy:haijin_policy
}
}
}
4926fire_only_once = yes
4927dynamic_historical_event = {
4928tag = CHI
4929from = 1380.1.1
4930to = 1600.1.1
4931monthly_chance = 10
}
4934illustration_tags = {
493510 = exterior
493610 = angry
}
4939immediate = {
4941random_pop = {
4942save_scope_as = target_pop
}
4944random_port_in_country = {
4945random_pop = {
4946save_scope_as = target_pop
}
}
}

Opcje

AWprowadźmy zakaz handlu morskiego.
4955add_policy_to_international_organization = policy:haijin_policy
}
4957add_navy_tradition = navy_tradition_mild_bonus (5)
BTo może być katastrofalne w skutkach.
4963add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna