Wydarzenie

Yuán Shǐ

flavor_chi.55in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:3913
Yuán Shǐ

Przyjęło się, że każda kolejna Chińskaka dynastia opracowuje historię poprzedniej dynastii i dodaje te dzieła do zbioru oficjalnych historii. I właśnie teraz jest czas, by zrobić to samo wobec poprzedniej dynastii, którą była Yuán. Na szczęście Target Character zgadza się na wykonanie tychże dzieł, lecz w tym celu potrzebuje dodatkowych funduszy.

WymagaChinyKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi.txt:3913

3914type = country_event
3915title = flavor_chi.55.title Yuán Shǐ
3916desc = flavor_chi.55.desc Przyjęło się, że każda kolejna Chińskaka dynastia opracowuje historię poprzedniej dynastii i dodaje te dzieła do zbioru oficjalnych historii. I właśnie teraz jest czas, by zrobić to samo wobec poprzedniej dynastii, którą była Yuán. Na szczęście Target Character zgadza się na wykonanie tychże dzieł, lecz w tym celu potrzebuje dodatkowych funduszy.
3917outcome = neutral
3918fire_only_once = yes
3920dynamic_historical_event = {
3921tag = CHI
3922from = 1350.1.1
3923to = 1500.1.1
3924monthly_chance = 10
}
3927trigger = {
3928is_yuan_china = no
3929OR = {
3930current_year < 1375
3931any_artist = {
3932artist_type = writer
3933has_art_in_progress = no
}
}
}
3938illustration_tags = {
393910 = angry
394010 = interior
}
3943immediate = {
3945if = {
3946limit = {
3947current_year < 1375
}
3950create_character = {
3952first_name = name_lian
3953last_name = name_song
3954artist = writer
3955artist_skill = {
0.6
0.7
}
3956birth_location = location:pujiang
3957birth_date = 1310.11.4
3958save_scope_as = target_character
}
}
3961else = {
3962random_artist = {
3963limit = {
3964artist_type = writer
3965has_art_in_progress = no
}
3967save_scope_as = target_character
}
}
3971set_local_variable = {
3972name = cost_for_upgrading_chronicle
3973value = {
3974value = root.monthly_income_trade_and_tax
3975multiply = 6
}
}
}

Opcje

AMożemy to sfinansować.
3982add_gold = {
3983value = local_var:cost_for_upgrading_chronicle
3984multiply = -1
}
3986capital = {
3987create_art = {
3988artist = scope:target_character
3989key = yuanshi
3990quality = {
50
60
}
3991type = work_of_art_type:chronicle
}
}
BAnulujmy to przedsięwzięcie.
3999add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna