Wydarzenie

Niezłomny obrońca

flavor_chi.48in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:3479
Niezłomny obrońca

W jednym z naszych prowincjonalnych garnizonów zdarzył się prawdziwy cud! W obliczu nieuchronnej rebelii man/woman o imieniu Target Character Select CString na czele obrony miejscowego garnizonu, pomyślnie odpierając zdrajców oraz zdobywając wojskową sławę. Ten mistrzowski pokaz biegłości bojowej będzie opiewany w pieśniach przez kolejne dziesięciolecia.

WymagaChinyKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi.txt:3479

3480type = country_event
3481title = flavor_chi.48.title Niezłomny obrońca
3482desc = flavor_chi.48.desc W jednym z naszych prowincjonalnych garnizonów zdarzył się prawdziwy cud! W obliczu nieuchronnej rebelii man/woman o imieniu Target Character Select CString na czele obrony miejscowego garnizonu, pomyślnie odpierając zdrajców oraz zdobywając wojskową sławę. Ten mistrzowski pokaz biegłości bojowej będzie opiewany w pieśniach przez kolejne dziesięciolecia.
3483outcome = neutral
3485illustration_tags = {
348610 = exterior
348710 = regular
}
3490fire_only_once = yes
3491dynamic_historical_event = {
3492tag = CHI
3493from = 1425.1.1
3494to = 1447.1.1
3495monthly_chance = 25
}
3498immediate = {
3499foreground = pop_type:soldiers
3499background = pop_type:soldiers
}
3500if = {
3501limit = {
3502character:chi_yu_qian ?= {
3503is_alive = yes
3504owner ?= root
}
}
3507character:chi_yu_qian = {
3507save_scope_as = target_character
}
}
3509else = {
3510create_character = {
3512adm = {
30
70
}
3513dip = {
30
70
}
3514mil = {
70
85
}
3515create_in_limbo = yes
3516save_scope_as = target_character
}
}
}
3521trigger = {
3522owns = location:hangzhou
}

Opcje

AMusi otrzymać awans.
3528scope:target_character = {
3529move_country = ROOT
}
3531scale = -2
}
BJest wiele podobnych przypadków.
3537add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
3539add_army_tradition = army_tradition_severe_penalty (-7.5)
3541hidden_effect = {
3542if = {
3543limit = {
3544character:chi_yu_qian ?= {
3544this != scope:target_character
}
}
}
3547kill_character_silently = {
3548target = scope:target_character
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna