Wydarzenie

Rebelia, której przewodzi Target Character

flavor_chi.23in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1868
Rebelia, której przewodzi …

Nasze wojska stłumiły właśnie niedużą rebelię, na czele której stał żałosny biurokrata nazwiskiem Target Character. Niezadowolony z naszej polityki doprowadził do brutalnych wydarzeń, w trakcie których przejął Target Location Rank Target Location i wymordował wielu urzędników państwowych.

Nasz Court Title, a przynajmniej jego Culturecy członkowie, uważają, że głównym powodem tej tragedii był brak lojalności chińskich urzędników, których przywileje muszą zostać ograniczone, aby zapobiec kolejnym takim wydarzeniom w przyszłości.

WymagaChinyKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1868

1869type = country_event
1870title = flavor_chi.23.title Rebelia, której przewodzi Target Character
1871desc = flavor_chi.23.desc Nasze wojska stłumiły właśnie niedużą rebelię, na czele której stał żałosny biurokrata nazwiskiem Target Character. Niezadowolony z naszej polityki doprowadził do brutalnych wydarzeń, w trakcie których przejął Target Location Rank Target Location i wymordował wielu urzędników państwowych.

Nasz Court Title, a przynajmniej jego Culturecy członkowie, uważają, że głównym powodem tej tragedii był brak lojalności chińskich urzędników, których przywileje muszą zostać ograniczone, aby zapobiec kolejnym takim wydarzeniom w przyszłości.
1872outcome = neutral
1874dynamic_historical_event = {
1875tag = CHI
1876from = 1338.6.1
1877to = 1343.1.1
1878monthly_chance = 15
}
1881fire_only_once = yes
1883illustration_tags = {
188410 = interior
188510 = armed
}
1888immediate = {
1890location:kaifeng = {
1891save_scope_as = target_location
}
1893create_character = {
1895first_name = name_meng4
1896last_name = name_fan
1897birth_location = scope:target_location
1898save_scope_as = target_character
1899create_in_limbo = yes
}
}
1903trigger = {
1904is_yuan_china = yes
}
1925after = {
1926kill_character_silently = scope:target_character
}

Opcje

ANie pozwolimy im wzniecić kolejnego buntu.
1910add_country_modifier = {
1911mode = add_and_extend
1913years = 10
}
1915value = 0.1
}
BNie możemy sobie pozwolić na utratę uzdolnionych urzędników.
1921add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
1922value = -0.05
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna