WydarzenieZmienione w tej wersji

Filantropijna Ekspedycja Szczepionkowa

flavor_cas.78in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:4851
Filantropijna Ekspedycja Szczepionkowa

Target Character to lekarz proponujący bezprecedensową misję humanitarną i naukową: transport nowo odkrytej szczepionki na ospę na posiadane przez nas ziemie w celu ochrony ludności tubylczej i kolonialnej. Projekt ten, choć kosztowny, ocaliłby niezliczone życia.

WymagaKastyliaKrajdynamic historical event.tagKastylijsKulturaimmediateOświecenieInstytucjatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:4851

4852type = country_event
4853title = flavor_cas.78.title Filantropijna Ekspedycja Szczepionkowa
4854desc = flavor_cas.78.desc Target Character to lekarz proponujący bezprecedensową misję humanitarną i naukową: transport nowo odkrytej szczepionki na ospę na posiadane przez nas ziemie w celu ochrony ludności tubylczej i kolonialnej. Projekt ten, choć kosztowny, ocaliłby niezliczone życia.
4855outcome = neutral
4856image = "gfx/interface/illustrations/institutions/enlightenment.dds"
4858fire_only_once = yes
4860historical_info = flavor_cas.78.historical_info Rozpoczęta w roku 1803 ekspedycja Balmisa była pierwszą międzynarodową kampanią szczepionkową świata. Francisco Javier de Balmis stanął na czele misji, w ramach której rozprowadzono szczepionkę na ospę w hiszpańskich posiadłościach w Ameryce i na Filipinach, wykorzystując osieroconych chłopców jako nosicieli żywego wirusa.
4862dynamic_historical_event = {
4863tag = CAS
4864from = 1800.1.1
4865to = 1819.1.1
4866monthly_chance = 1
}
4869trigger = {
4870has_embraced_institution = institution:enlightenment
4871has_presence_in = continent:america
4872has_presence_in = continent:asia
}
4875immediate = {
4876create_character = {
4877first_name = name_francis.name_xavier
4878last_name = de_balmis
4879birth_date = 1755.11.11
4880birth_location = location:alicante
4882artist_skill = {
0.8
0.9
}
4883artist = scientist
4884culture = culture:castilian
4885save_scope_as = target_character
4886create_in_limbo = yes
}
}

Opcje

AZatwierdźmy i sfinansujmy ekspedycję w całości.
4892historical_option = yes
4893scale = -3
}
4894add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
4895scope:target_character = {
4896move_country = root
}
4898change_societal_value = {
}
BZatwierdźmy ją i częściowo sfinansujmy.
4906scale = -1
}
4907add_research_progress = research_progress_weak_bonus (2.5)
4908scope:target_character = {
4909move_country = root
}
4911change_societal_value = {
}
COdrzućmy propozycję.
4919add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
4920change_societal_value = {
}
4924hidden_effect = {
4925kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna