WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Character

flavor_cas.43in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:2619
…

Target Character jest uznawany za jednego z najlepszych malarzy naszych czasów. Słynie z nadzwyczajnego połączenia realizmu z wpływami Renesansu. Court Title zwraca uwagę na jego talent, a wielu doradców sugeruje, że zatrudniając tak uzdolnioną artystycznie osobistość, Flavor Rank podniesie swój prestiż.

WymagaKastyliaKrajdynamic historical event.tagKastylijsKulturaimmediateRenesansInstytucjatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:2619

2620type = country_event
2621title = flavor_cas.43.title Target Character
2622desc = flavor_cas.43.desc Target Character jest uznawany za jednego z najlepszych malarzy naszych czasów. Słynie z nadzwyczajnego połączenia realizmu z wpływami Renesansu. Court Title zwraca uwagę na jego talent, a wielu doradców sugeruje, że zatrudniając tak uzdolnioną artystycznie osobistość, Flavor Rank podniesie swój prestiż.
2623outcome = neutral
2624image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
2625fire_only_once = yes
2627historical_info = flavor_cas.43.historical_info Pedro Berruguete był hiszpańskim malarzem, którego dzieła są znane z połączenia stylu gotyckiego i renesansowego. Jest uważany za jednego z pierwszych malarzy, którzy wprowadzili sztukę renesansu do Hiszpanii po podróży do Włoch, gdzie znalazł się pod wpływem dzieł mistrzów takich jak Piero della Francesca.
2629dynamic_historical_event = {
2630tag = CAS
2631from = 1480.1.1
2632to = 1490.1.1
2633monthly_chance = 1
}
2636immediate = {
2637create_character = {
2638first_name = name_peter
2639last_name = Berruguete
2640birth_date = 1450.1.1
2641birth_location = location:toledo
2642culture = culture:castilian
2643adm = 86
2644dip = 94
2645mil = 45
2647artist_skill = 0.85
2648artist = painter
2649create_in_limbo = yes
2650save_scope_as = target_character
2651script = cas_berruguete
}
}
2655trigger = {
2656has_embraced_institution = institution:renaissance
}

Opcje

ATa sztuka uświetni nasze rządy.
2661historical_option = yes
2662scale = -4
}
2663scope:target_character = {
2664move_country = root
}
2666culture = {
2667add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
BSztuka nie jest obecnie priorytetem.
2673culture = {
2674add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_penalty (-10)
}
2676hidden_effect = {
2677kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna