WydarzenieZmienione w tej wersji

Niezadowolenie w koloniach

flavor_cas.2604in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:13169
Niezadowolenie w koloniach

Nasze próby zracjonalizowania i zmodernizowania administracji kolonialnej poprzez System intendentury i scentralizowany nadzór doprowadziły do wybuchu fali niepokojów w naszych zamorskich posiadłościach. Lokalne elity, nawykłe niegdyś do znacznej autonomii i przywilejów, otwarcie sprzeciwiają się temu, co uważają za zdeptanie ich oczywistych dotąd praw.

WymagaKastyliaKrajdynamic historical event.tagPaństwo kolonialneTyp poddanegooption 1, option 2, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:13169

13170type = country_event
13171title = flavor_cas.2604.title Niezadowolenie w koloniach
13172desc = flavor_cas.2604.desc Nasze próby zracjonalizowania i zmodernizowania administracji kolonialnej poprzez System intendentury i scentralizowany nadzór doprowadziły do wybuchu fali niepokojów w naszych zamorskich posiadłościach. Lokalne elity, nawykłe niegdyś do znacznej autonomii i przywilejów, otwarcie sprzeciwiają się temu, co uważają za zdeptanie ich oczywistych dotąd praw.
13173outcome = neutral
13175historical_info = flavor_cas.2604.historical_info Skutek reform burbońskich był jednym z głównych czynników, które skłoniły hiszpańskich poddanych kolonialnych do dążenia do niepodległości. Odbierały one prawa administracyjne lokalnym elitom i dawały władzę wyznaczonym przez koronę urzędnikom. Choć z finansowego punktu widzenia reformy te spełniły swoje zadanie, wyalienowały lokalne elity, które poczuły się odtrącone. W połączeniu ze zwiększonym obciążeniem gospodarczym sprawiło to, że lojalność kolonii znacząco spadła. Ten powszechny gniew doprowadził do narodzin ruchów niepodległościowych w hiszpańskich częściach Ameryki w XIX wieku.
13177fire_only_once = yes
13179dynamic_historical_event = {
13180tag = CAS
13181from = 1700.1.1
13182to = 1836.1.1
13183monthly_chance = 1
}
13186illustration_tags = {
1318710 = angry
1318810 = exterior
}
13191immediate = {
}
13195trigger = {
13196any_subject = {
13197is_subject_type = colonial_nation
13198capital ?= {
13198continent = continent:america
}
13199has_reform = government_reform:intendancy_system
13200liberty_desire > 50
}
}

Opcje

ANie zarzucimy naszych starań.
13206historical_option = yes
13207add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
13208custom_tooltip = {
13209text = flavor_cas.2604.a.tt Każde Państwo kolonialne, w którym obowiązuje System intendentury, otrzymuje liberty desire severe plus Concept.
13210every_subject = {
13211limit = {
13212is_subject_type = colonial_nation
13213has_reform = government_reform:intendancy_system
}
13215add_liberty_desire = liberty_desire_severe_plus (20)
}
}
BRozsądniej będzie odpuścić.
13222add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
13223custom_tooltip = {
13224text = flavor_cas.2604.a.tt Każde Państwo kolonialne, w którym obowiązuje System intendentury, otrzymuje liberty desire severe plus Concept.
13225every_subject = {
13226limit = {
13227is_subject_type = colonial_nation
13228has_reform = government_reform:intendancy_system
}
13230remove_reform = government_reform:intendancy_system
13231add_liberty_desire = liberty_desire_mild_minus (-10)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna