WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Enemy i wrogowie

flavor_cas.2500in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12693
… i wrogowie

Zwrócono naszą uwagę na fakt, że wielu tubylców, dla których domem jest Mazoameryka, obawiają się rządów, jakie sprawuje kraj Target Enemy – cywilizacja, która wymusza wysoki trybut, odprawia brutalne rytuały i sprawia, że okoliczne plemiona żywią wobec nich lęk i nienawiść. Nasi emisariusze donoszą, że państwo Target Country chętnie wsparłoby każdego, kto obaliłby tę tyraniczną władzę. Dałoby się być może połączyć siły z tymi lokalnymi siłami, aby ukrócić jej rządy.

WymagaKastyliaKrajdynamic historical event.tag

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Enemy i wrogowie
  2. Target Art – obalenie
    ↳ Opcja A „Wyślijmy posłańców do kraju [Target Country] i zaproponujmy sojusz.” · od razu
  3. Zawarcie paktu
    ↳ Opcja A „Może to właśnie [Root Country] pokaże nam drogę ku wolności...” · od razu
  4. Odtrącona pomocna dłoń
    ↳ Opcja B „Lepiej byłoby odrzucić tę ofertę.” · od razu
  5. Zagraniczne intrygi
    ↳ Opcja A „Wyślijmy posłańców do kraju [Target Country] i zaproponujmy sojusz.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12693

12694hide_portraits = yes
12695type = country_event
12696title = flavor_cas.2500.title Target Enemy i wrogowie
12697desc = flavor_cas.2500.desc Zwrócono naszą uwagę na fakt, że wielu tubylców, dla których domem jest Mazoameryka, obawiają się rządów, jakie sprawuje kraj Target Enemy – cywilizacja, która wymusza wysoki trybut, odprawia brutalne rytuały i sprawia, że okoliczne plemiona żywią wobec nich lęk i nienawiść. Nasi emisariusze donoszą, że państwo Target Country chętnie wsparłoby każdego, kto obaliłby tę tyraniczną władzę. Dałoby się być może połączyć siły z tymi lokalnymi siłami, aby ukrócić jej rządy.
12698outcome = neutral
12699image = "gfx/interface/illustrations/disaster/reform_society.dds"
12701historical_info = flavor_cas.2500.historical_info Hiedy Hernán Cortés przybył do Mezoameryki w 1519 roku, potężne imperium Azteków miało znaczącą przewagę liczebną nad Hiszpanami. Lecz jego upadek spowodowała nie tylko hiszpańska broń. Aby zdobyć przewagę nad Aztekami, Cortés umiejętnie wykorzystał powszechną nienawiść, jaką żywiły wobec nich podległe im państwa i rywale, zwłaszcza Tlaxcallanie, Totonakowie i Huexotzinkowie, którzy od dawna cierpieli wskutek azteckiej dominacji, wymuszanych danin i ofiar z ludzi. Wsparcie tych autochtonicznych ludów okazało się kluczowe, tysiące ich wojowników dołączyło bowiem do Hiszpanów w ich boju.
12703fire_only_once = yes
12705dynamic_historical_event = {
12706tag = CAS
12707from = 1480.1.1
12708to = 1550.1.1
12709monthly_chance = 5
}
12712illustration_tags = {
1271310 = armed
1271410 = exterior
}
12717immediate = {
12718ruler = {
12719save_scope_as = root_ruler
}
12721save_scope_as = root_country
12722ordered_known_country = {
12723limit = {
12724exists = capital
12725capital.region = region:mesoamerica_region
12726any_rival = {
12727exists = capital
12728capital.region = region:mesoamerica_region
}
}
12731order_by = country_economical_base
12732max = 1
12733save_scope_as = target_enemy
}
12735scope:target_enemy = {
12736random_rival = {
12737limit = {
12738exists = capital
12739capital.region = region:mesoamerica_region
}
12741save_scope_as = target_country
}
}
12744scope:target_enemy = {
12745ruler_or_regent ?= {
12746save_scope_as = enemy_ruler
}
}
}
12751trigger = {
12752has_ruler = yes
12753has_presence_in = region:mesoamerica_region
12754region:mesoamerica_region = {
12755any_location_in_region = {
12756owner ?= {
12757root = {
12757knows_country = prev
}
12758any_rival = {
12759exists = capital
12760capital.region = region:mesoamerica_region
}
}
}
}
}

Opcje

AWyślijmy posłańców do kraju Target Country i zaproponujmy sojusz.
12769historical_option = yes
12770scope:target_country = {
12770trigger_event_non_silently = {
12770id = flavor_cas.2501
}
}
12771scope:target_enemy = {
12771trigger_event_non_silently = {
12771id = flavor_cas.2502
}
}
12772change_societal_value = {
}
BNie wtrącajmy się w regionalną politykę.
12777change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna