WydarzenieZmienione w tej wersji

Country Adjectiveki Tytoń

flavor_cas.122in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:7608
… ki Tytoń

Tytoń stał się produktem o ogromnej wartości, na który Europa wykazuje stały popyt. By wykorzystać ten ogromny potencjał, Korona sugeruje zbudowanie nowej jego fabryki, której właścicielem będzie rząd, a miejscem budowy będzie Sevilla. Skonsolidujemy w ten sposób przetwarzanie i dystrybucję tytoniu i osiągniemy monopol, ograniczając przemyt i zwiększając przychody.

WymagaKastyliaKrajdynamic historical event.tagPaństwo kolonialneTyp poddanegooption 1, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:7608

7609type = country_event
7610title = flavor_cas.122.title Country Adjectiveki Tytoń
7611desc = flavor_cas.122.desc Tytoń stał się produktem o ogromnej wartości, na który Europa wykazuje stały popyt. By wykorzystać ten ogromny potencjał, Korona sugeruje zbudowanie nowej jego fabryki, której właścicielem będzie rząd, a miejscem budowy będzie Sevilla. Skonsolidujemy w ten sposób przetwarzanie i dystrybucję tytoniu i osiągniemy monopol, ograniczając przemyt i zwiększając przychody.
7612outcome = neutral
7614image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_tobacco.dds"
7616fire_only_once = yes
7618historical_info = flavor_cas.122.historical_info Choć tytoń pojawił się w Sewilli już we wczesnych dniach kolonizacji Ameryki, dopiero w XVIII wieku rząd zdecydował się na budowę instytucji poświęconej wytwórstwu produktów tytoniowych. Kiedy budowa została dokończona, stała się drugim wówczas największym budynkiem w Hiszpanii, od którego większy był tylko pałac El Escorial.
7620dynamic_historical_event = {
7621tag = CAS
7622from = 1565.1.1
7623to = 1580.1.1
7624monthly_chance = 1
}
7627trigger = {
7628OR = {
7629any_subject = {
7630is_subject_type = colonial_nation
7631produced_in_country:tobacco > 0
}
7633produced_in_country:tobacco > 0
}
7635owns = location:sevilla
}

Opcje

AZałóżmy ją.
7640historical_option = yes
7641scale = -3
}
7642location:sevilla = {
7643change_development = development_severe_bonus (1)
}
7645add_country_modifier = {
7647years = 20
7648mode = add
}
7650custom_tooltip = {
7651text = flavor_cas.122.a.tt Każde Państwo kolonialne produkujące Tytoń otrzyma też trwający 20 lat modyfikator Królewskie zakłady tytoniu.
7652every_subject = {
7653limit = {
7654is_subject_type = colonial_nation
7655produced_in_country:tobacco > 0
}
7657add_country_modifier = {
7659years = 20
7660mode = add
}
}
}
7664change_societal_value = {
}
BNie musimy inwestować w to środków.
7669change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna