WydarzenieZmienione w tej wersji

Spłacono pożyczkę

flavor_byz_ven.3in_game/events/DHE/flavor_byz_ven.txt:121
Spłacono pożyczkę

Kraj Origin Country właśnie spłacił udzieloną mu pożyczkę i domaga się teraz, byśmy zwrócili jego własność – Target Woa. Zgodnie z naszą umową musimy spełnić tę prośbę – jednak w ten sposób stracilibyśmy wszelką przewagę, jaką mamy nad tym państwem.

Jeśli nie zwrócimy klejnotów, na pewno nie stanie się nic poważnego...

WymagaBizancjumKrajtriggeroriginal_crown_jewels_lenderZmiennatrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Spłacono pożyczkę
  2. Zwrot klejnotów koronnych
    ↳ Opcja A „Nie możemy ryzykować, że nasza reputacja ucierpi.” · od razu
  3. Naruszenie umowy
    ↳ Opcja B „Dlaczego nie? Dlaczego mielibyśmy tego nie zatrzymać?” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_byz_ven.txt:121

122type = country_event
123title = flavor_byz_ven.3.title Spłacono pożyczkę
124desc = flavor_byz_ven.3.desc Kraj Origin Country właśnie spłacił udzieloną mu pożyczkę i domaga się teraz, byśmy zwrócili jego własność – Target Woa. Zgodnie z naszą umową musimy spełnić tę prośbę – jednak w ten sposób stracilibyśmy wszelką przewagę, jaką mamy nad tym państwem.

Jeśli nie zwrócimy klejnotów, na pewno nie stanie się nic poważnego...
125outcome = neutral
127image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_jewelry.dds"
129trigger = {
130exists = work_of_art:byzantine_crown_jewels
132country_exists = c:BYZ
}
135fire_only_once = yes
137immediate = {
138c:BYZ = {
139save_scope_as = origin_country
}
141save_scope_as = target_country
142scope:origin_country = {
143random_owned_location = {
144save_scope_as = target_location
}
}
147scope:origin_country.capital ?= {
148save_scope_as = target_location
}
150work_of_art:byzantine_crown_jewels = {
151save_scope_as = target_woa
}
}

Opcje

ANie możemy ryzykować, że nasza reputacja ucierpi.
158scope:target_woa = {
159location = scope:origin_country.capital
159country = scope:origin_country
}
}
161scope:origin_country = {
162trigger_event_non_silently = {
}
}
BDlaczego nie? Dlaczego mielibyśmy tego nie zatrzymać?
171add_country_modifier = {
173years = 40
}
175scope:origin_country = {
176trigger_event_non_silently = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna