WydarzenieZmienione w tej wersji

Odbito Ateny!

flavor_byz.2in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:89
Odbito Ateny!

Przez wieki miasto Athína było centrum kultury i sztuki Country Adjectivekiej, dopóki nie zostało zdobyte przez katolików podczas czwartej krucjaty. Od niedawna miasto jest stolicą niezależnego księstwa rządzonego przez różne zachodnie rodziny. Czas ten dobiegł jednak końca i po raz pierwszy od 1204 roku Athína ponownie są częścią państwa Country.

WymagaBizancjumKrajdynamic historical event.tag, triggerHellenizmReligiaoption 2, option 3PrawosławieReligiaoption 1, option 3

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:89

90type = country_event
91fire_only_once = yes
92title = flavor_byz.2.title Odbito Ateny!
93desc = {
94first_valid = {
95triggered_desc = {
95trigger = {
95religion = religion:orthodox
}
95desc = flavor_byz.2.desc Przez wieki miasto Athína było centrum kultury i sztuki Country Adjectivekiej, dopóki nie zostało zdobyte przez katolików podczas czwartej krucjaty. Od niedawna miasto jest stolicą niezależnego księstwa rządzonego przez różne zachodnie rodziny. Czas ten dobiegł jednak końca i po raz pierwszy od 1204 roku Athína ponownie są częścią państwa Country.
}
96triggered_desc = {
96trigger = {
}
96desc = flavor_byz.2.desc_hellenic Święte miasto Athína, miejsce narodzin filozofii i starożytnej mądrości, powróciło w ręce tych, którzy czczą dawne bóstwa. Jako Flavor Rank Hellenistyczntyczne uważamy to za triumf zarówno duchowy, jak i wojskowy – miasto samej Ateny jest znowu nasze.
}
97triggered_desc = {
97desc = flavor_byz.2.desc_other Starożytne miasto Athína, przez wieki stanowiące kulturowe serce dawnego świata, po stuleciach cudzoziemskiej władzy wróciło pod kontrolę Country Adjectiveką Po raz pierwszy od roku 1204 Country znów posiada Athína.
}
}
}
100outcome = neutral
102fire_only_once = yes
103dynamic_historical_event = {
104tag = BYZ
105from = 1300.1.1
106to = 1800.1.1
107monthly_chance = 10
}
110illustration_tags = {
11110 = happy
11210 = exterior
}
115trigger = {
116has_or_had_tag = BYZ
117owns_or_non_sovereign_subject_owns_entire_province = province_definition:attica_province
}
120immediate = {
}

Opcje

AI zawsze tak będzie!
126trigger = {
126religion = religion:orthodox
}
127add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
129province_definition:attica_province = {
130every_location_in_province_definition = {
131limit = {
131owner = root
}
132change_integration_progress = 50
}
}
BOdzyskaliśmy miasto Ateny!
139trigger = {
}
140add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
142province_definition:attica_province = {
143every_location_in_province_definition = {
144limit = {
144owner = root
}
145change_integration_progress = 50
}
}
CFlavor Rank odnosi wielkie zwycięstwo.
152trigger = {
153NOT = {
153religion = religion:orthodox
}
154NOT = {
}
}
156add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
158province_definition:attica_province = {
159every_location_in_province_definition = {
160limit = {
160owner = root
}
161change_integration_progress = 50
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna