WydarzenieZmienione w tej wersji

Złupienie i zniszczenie Wenecji

flavor_byz.1in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2
Złupienie i zniszczenie Wenecji

Chcąc pomścić legendarną zdradę krzyżowców, wojska Country Adjectivekie nie oszczędziły nikogo, gdy wdarły się do niegdyś wielkiego miasta Venice. Misja cesarskich generałów zawsze była jasna, wszystkie rodziny patrycjuszy należy pozbawione majątku i honorów, a skarby, które kiedyś skradziono najwspanialszemu miastu świata muszą zostać zwrócone.

Gdy armia Country Adjectiveka wkroczyła do wodnego miasta, sprawy potoczyły się znacznie gorzej, niż ktokolwiek podejrzewał. Całe życie spędzone na wojnach nie wzbudza w nikim życzliwości, a ponieważ dowódcy chcieli ujrzeć płonącą metropolię, żołnierze Country Adjectivecy rozpoczęli kilkudniową kampanię dewastacji i plądrowania kościołów, pałaców, a nawet weneckiego arsenału.

WymagaBizancjumKrajdynamic historical event.tag, triggervenice_acquired_peacefully_variableZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2

3type = country_event
4title = flavor_byz.1.title Złupienie i zniszczenie Wenecji
5desc = flavor_byz.1.desc Chcąc pomścić legendarną zdradę krzyżowców, wojska Country Adjectivekie nie oszczędziły nikogo, gdy wdarły się do niegdyś wielkiego miasta Venice. Misja cesarskich generałów zawsze była jasna, wszystkie rodziny patrycjuszy należy pozbawione majątku i honorów, a skarby, które kiedyś skradziono najwspanialszemu miastu świata muszą zostać zwrócone.

Gdy armia Country Adjectiveka wkroczyła do wodnego miasta, sprawy potoczyły się znacznie gorzej, niż ktokolwiek podejrzewał. Całe życie spędzone na wojnach nie wzbudza w nikim życzliwości, a ponieważ dowódcy chcieli ujrzeć płonącą metropolię, żołnierze Country Adjectivecy rozpoczęli kilkudniową kampanię dewastacji i plądrowania kościołów, pałaców, a nawet weneckiego arsenału.
6outcome = neutral
8fire_only_once = yes
9dynamic_historical_event = {
10tag = BYZ
11from = 1300.1.1
12to = 1550.1.1
13monthly_chance = 50
}
16trigger = {
17has_or_had_tag = BYZ
18owns = location:venice
19owns = location:constantinople
20custom_tooltip = {
21text = variable_venice_acquired_peacefully_variable_tt Venice została przejęta pokojowo
22NOT = {
}
}
}
26illustration_tags = {
2710 = armed
2810 = exterior
}
31immediate = {
}

Opcje

AOderint dum metuant.
38location:venice = {
39every_work_of_art_in_location = {
40limit = {
41origin = location:constantinople
}
43location = location:constantinople
43country = root
}
}
45change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
46add_location_modifier = {
46years = 15
46mode = add_and_extend
}
}
49if = {
50limit = {
51has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
}
53change_societal_value = {
}
}
59region:italy_region = {
60ordered_country_with_capital_in_geography = {
61limit = {
62this != root
63within_diplomatic_range = root
64is_subject = no
65at_war = no
66NOT = {
66target = root
}
}
67NOT = {
67in_union_with = root
}
}
69order_by = country_economical_base
70max = 4
71check_range_bounds = no
73add_opinion = {
74target = root
75modifier = burned_venice
}
}
}
BPowstrzymać grabież!
83add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
84location:venice = {
84change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna