Wydarzenie

Państwo Country wchodzi w drugi złoty wiek

flavor_bul.3in_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:243
Państwo … wchodzi w drugi złoty wiek

Target Ruler ma ambitny plan – chce powrócić do chwalebnych czasów panowania Symeona Wielkiego, gdy państwo Country było centrum nauki i kultury. Najwyższa władza pragnie zlecić odrodzenie naszego duchowego i artystycznego dziedzictwa, sfinansować renowację klasztorów oraz przeznaczyć znaczne środki na rzecz wspólnot klasztornych. Wielu obawia się, że koszty tej ambicji będą ogromne, ale Ruler Title wierzy, że w dłuższej perspektywie Flavor Rank odniesie ogromne korzyści.

WymagaBułgariaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BUL.txt:243

244type = country_event
245title = flavor_bul.3.title Państwo Country wchodzi w drugi złoty wiek
246desc = flavor_bul.3.desc Target Ruler ma ambitny plan – chce powrócić do chwalebnych czasów panowania Symeona Wielkiego, gdy państwo Country było centrum nauki i kultury. Najwyższa władza pragnie zlecić odrodzenie naszego duchowego i artystycznego dziedzictwa, sfinansować renowację klasztorów oraz przeznaczyć znaczne środki na rzecz wspólnot klasztornych. Wielu obawia się, że koszty tej ambicji będą ogromne, ale Ruler Title wierzy, że w dłuższej perspektywie Flavor Rank odniesie ogromne korzyści.
247outcome = neutral
249fire_only_once = yes
251historical_info = flavor_bul.3.historical_info W przeciwieństwie do późniejszych lat panowania Iwana Aleksandra, które charakteryzowały się rozpadem i upadkiem kraju, początkowy okres jego rządów przyniósł ogromny rozkwit kultury bułgarskiej, nazywany niekiedy nawet „drugim złotym wiekiem Bułgarii”. Iwan Aleksander wspierał budowę i renowację klasztorów, interesował się sprawami religijnymi i dążył do umocnienia bułgarskiego kościoła prawosławnego. W Bułgarii nastąpił również wzrost aktywności literackiej, co doprowadziło do powstania licznych rękopisów i kronik.
253dynamic_historical_event = {
254tag = BUL
255from = 1345.1.1
256to = 1400.1.1
257monthly_chance = 10
}
260trigger = {
261has_ruler = yes
262at_war = no
}
265illustration_tags = {
26610 = regular
26710 = interior
}
270immediate = {
272ruler = {
273save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

AZatwierdźmy ten pomysł.
279historical_option = yes
280add_gold = {
280value = root.monthly_income_trade_and_tax
280multiply = -8.00
}
281culture = {
282add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
283add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
285scope:target_ruler = {
286add_character_modifier = {
288years = -1
289mode = add
}
}
BTo spustoszy nasz skarbiec.
296add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
297change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna