WydarzenieZmienione w tej wersji

Karta kolonialna dla państwa Country

flavor_brapru.3in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:105
Karta kolonialna dla państwa …

Europa Zachodnia eksportuje do nas coraz więcej swoich idei i wysyła kupców, a co za tym idzie, coraz więcej doradców opowiada się za założeniem kompanii handlowej, aby przejąć część handlu transatlantyckiego dla siebie, zamiast polegać na zagranicznych przedsiębiorcach. Chociaż Target Character uważnie słucha tych pomysłów, byłaby to ryzykowna inwestycja i moglibyśmy skoncentrować nasze wysiłki na ekspansji bliżej naszego własnego terytorium.

WymagaBrandenburgiaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:105

106type = country_event
107title = flavor_brapru.3.title Karta kolonialna dla państwa Country
108desc = flavor_brapru.3.desc Europa Zachodnia eksportuje do nas coraz więcej swoich idei i wysyła kupców, a co za tym idzie, coraz więcej doradców opowiada się za założeniem kompanii handlowej, aby przejąć część handlu transatlantyckiego dla siebie, zamiast polegać na zagranicznych przedsiębiorcach. Chociaż Target Character uważnie słucha tych pomysłów, byłaby to ryzykowna inwestycja i moglibyśmy skoncentrować nasze wysiłki na ekspansji bliżej naszego własnego terytorium.
109outcome = neutral
110historical_info = flavor_brapru.3.historical_info W późniejszych latach swojego życia wielki elektor Fryderyk Wilhelm próbował rozszerzyć zamorskie posiadłości Brandenburgii, naśladując kolonialne starania Holendrów. Pomysł ten szybko okazał się zbyt trudny w realizacji ze względu na ograniczone możliwości morskie Brandenburgii-Prus w tamtym okresie. Mimo to Brandenburgisch-Afrikanische Compagnie przyniosła duże krótkoterminowe zyski z transatlantyckiego handlu niewolnikami i pozwoliła się wzbogacić wyższej klasie Berlina.
112fire_only_once = yes
113dynamic_historical_event = {
114tag = BRA
115from = 1680.1.1
116to = 1685.1.1
117monthly_chance = 5
}
120illustration_tags = {
12110 = regular
12210 = interior
}
125immediate = {
127ruler ?= {
128save_scope_as = target_character
}
}
132trigger = {
133owns = location:berlin
134has_ruler = yes
}

Opcje

AWykorzystamy to!
139create_character = {
140trait_category = explorer
}
142scale = -2
}
143change_societal_value = {
}
BBezwartościowy wysiłek.
148change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna