WydarzenieZmienione w tej wersji

Okres rekonstrukcji

flavor_brapru.2000in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:4384
Okres rekonstrukcji

Ostatnie zamieszanie związane z sukcesją w państwie Country dobiegło końca. Widzieliśmy, do czego może doprowadzić zaniedbanie obowiązków. Jeśli chcemy utrzymać dynastię Root Dynasty na tronie, musimy zrobić wszystko, co w naszej mocy, aby zapobiec ponownemu wystąpieniu takiego kryzysu. Kraj jest spustoszony przez waśnie i osłabiony przez niepewną lojalność. Nadszedł czas na odbudowę.

WymagaBrandenburgiaKrajdynamic historical event.taghad_turmoil_in_brandenburg_disaster_variableZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:4384

4385type = country_event
4386title = flavor_brapru.2000.title Okres rekonstrukcji
4387desc = flavor_brapru.2000.desc Ostatnie zamieszanie związane z sukcesją w państwie Country dobiegło końca. Widzieliśmy, do czego może doprowadzić zaniedbanie obowiązków. Jeśli chcemy utrzymać dynastię Root Dynasty na tronie, musimy zrobić wszystko, co w naszej mocy, aby zapobiec ponownemu wystąpieniu takiego kryzysu. Kraj jest spustoszony przez waśnie i osłabiony przez niepewną lojalność. Nadszedł czas na odbudowę.
4388outcome = neutral
4390illustration_tags = {
439110 = armed
439210 = interior
}
4394fire_only_once = yes
4396dynamic_historical_event = {
4397tag = BRA
4398from = 1338.1.1
4399to = 1800.1.1
4400monthly_chance = 20
}
4403trigger = {
4404has_ruler = yes
4405custom_tooltip = {
4406text = had_turmoil_in_brandenburg_disaster_variable_tt W Brandenburgii doszło do katastrofy „Problemy w Brandenburgii”
}
}
4411immediate = {
4415ruler_or_regent ?= {
4416save_scope_as = target_ruler
}
4418ruler.dynasty = {
4418save_scope_as = root_dynasty
}
}

Opcje

ANajpierw pogódźmy się ze stanami.
4423add_estate_satisfaction = {
}
4427add_estate_satisfaction = {
}
4431add_estate_satisfaction = {
}
BSkupmy się na wzmocnieniu naszej władzy.
4439add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
4440change_societal_value = {
}
CPriorytetem jest stabilizacja kraju.
4445add_stability = stability_mild_bonus (7)
4446add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
DPopracujmy nad modernizacją.
4451add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
4452change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna