WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Artist

flavor_brapru.16in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:967
…

Target Artist, wielojęzyczny żydowski uczony i filozof, jest skromnego pochodzenia. Pierwotnie zamierzał zostać rabinem, jednak jego edukacja religijna zaprowadziła go do regionu Berlin Province, gdzie zamiast tego stał się autorem publikacji. Doceniają go religie Chrześcijańska i Izraelicka. Jego pisma i publikacje, dla których podstawą był zarówno język Niemiec, jak i Hebrajs, a także ożywione dyskusje, prowadzone nawet w jego własnym domu, torują drogę do tolerancji między ludźmi na skalę niespotykaną wcześniej w państwie Country.

WymagaBrandenburgiaKrajdynamic historical event.tagJudaizmReligiaimmediate

Definicjain_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:967

968type = country_event
969title = flavor_brapru.16.title Target Artist
970desc = flavor_brapru.16.desc Target Artist, wielojęzyczny żydowski uczony i filozof, jest skromnego pochodzenia. Pierwotnie zamierzał zostać rabinem, jednak jego edukacja religijna zaprowadziła go do regionu Berlin Province, gdzie zamiast tego stał się autorem publikacji. Doceniają go religie Chrześcijańska i Izraelicka. Jego pisma i publikacje, dla których podstawą był zarówno język Niemiec, jak i Hebrajs, a także ożywione dyskusje, prowadzone nawet w jego własnym domu, torują drogę do tolerancji między ludźmi na skalę niespotykaną wcześniej w państwie Country.
971outcome = neutral
973fire_only_once = yes
974dynamic_historical_event = {
975tag = BRA
976from = 1750.1.1
977to = 1780.1.1
978monthly_chance = 5
}
981illustration_tags = {
98210 = happy
98310 = interior
}
986immediate = {
988location:berlin = {
989save_scope_as = berlin_province
}
992create_character = {
993first_name = name_moses
994last_name = Mendelssohn
995adm = 74
996dip = 65
997mil = 21
998birth_date = 1729.9.6
999birth_location = location:zerbst
1000artist_skill = 0.85
1001artist = philosopher
1003religion = religion:judaism
1004save_scope_as = target_artist
}
}
1008trigger = {
1009owns = location:berlin
}

Opcje

ACóż za cenny nabytek!
1014add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
1015change_societal_value = {
}
1016capital = {
1017create_art = {
1018artist = scope:target_artist
1019type = work_of_art_type:treatise
1020quality = 84
1021key = phaedon
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna