Wydarzenie

Wspólne zgromadzenie ogólne

flavor_boh.22in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1164
Wspólne zgromadzenie ogólne

Odkąd staliśmy się władcami państwa Święte Cesarstwo Rzymskie, zauważyliśmy wyraźny rozdźwięk między procedurami sądowymi cesarstwa a naszymi własnymi. Przepaść się pogłębia wraz z różnicami w kulturze i tradycji, gdy staramy się dowodzić, że nasze rządy są prawomocne.

By umocnić naszą pozycję oraz zbliżyć lud do reszty cesarstwa, wielu doradców, których słucha Target Character, zasugerowało wspólne zgromadzenie ogólne. Uczestniczyliby w nim Szlachcice, osobistości ze wszystkich cesarskich księstw oraz my sami. W ten sposób potwierdzilibyśmy, że wiele istniejących rzymskich praw odnosi się do już posiadanych przywilejów.

WymagaCzechyKrajdynamic historical event.tagŚwięte Cesarstwo RzymskieOrganizacja międzynarodowatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1164

1165type = country_event
1166title = flavor_boh.22.title Wspólne zgromadzenie ogólne
1167desc = flavor_boh.22.desc Odkąd staliśmy się władcami państwa Święte Cesarstwo Rzymskie, zauważyliśmy wyraźny rozdźwięk między procedurami sądowymi cesarstwa a naszymi własnymi. Przepaść się pogłębia wraz z różnicami w kulturze i tradycji, gdy staramy się dowodzić, że nasze rządy są prawomocne.

By umocnić naszą pozycję oraz zbliżyć lud do reszty cesarstwa, wielu doradców, których słucha Target Character, zasugerowało wspólne zgromadzenie ogólne. Uczestniczyliby w nim Szlachcice, osobistości ze wszystkich cesarskich księstw oraz my sami. W ten sposób potwierdzilibyśmy, że wiele istniejących rzymskich praw odnosi się do już posiadanych przywilejów.
1168outcome = neutral
1170fire_only_once = yes
1171dynamic_historical_event = {
1172tag = BOH
1173from = 1337.12.10
1174to = 1444.12.30
1175monthly_chance = 3
}
1178trigger = {
1180exists = ruler
}
1183illustration_tags = {
118410 = regular
118510 = interior
}
1188immediate = {
1190ruler ?= {
1190save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ATo ważny i niezbędny krok ku legitymizacji naszych rządów.
1197grant_estate_privilege = estate_privilege:joint_assembly_decrees
1198custom_tooltip = every_elector_25_opinion_tt Każdy elektor zyska Granted Joint Assembly Decrees Modifier opinii na nasz temat.
1199hidden_effect = {
1201every_country_with_special_status_of_type = {
1202type = elector
1203limit = {
1203NOT = {
1203this = root
}
}
1204add_opinion = {
1205target = root
1206modifier = granted_joint_assembly_decrees_modifier
}
}
}
}
1212add_estate_satisfaction = {
}
BNie mieszajmy polityki wewnętrznej z wewnętrzną.
1219add_stability = stability_mild_penalty (-7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna