Wydarzenie

Ruler Title głosi herezję

flavor_boh.2in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:104
… głosi herezję

Target Character gorliwie wyznaje zasady, na których opiera się wiara Husyckka, z czego nie jest zadowolona najwyższa władza Katolickka. Rzym Ruler Title, wierząc, że jest miłosiernym suwerenem, zaproponował pełne pojednanie z kościołem, a nawet łagodne ustępstwa, jeśli wyrzekniemy się tego, co głosił Johan Last Name i powrócimy pod opiekę Rzymu.

WymagaCzechyKrajdynamic historical event.tagRzymKrajtriggerKatolicyzmReligiatriggerHusytyzmReligiatriggerLuteranizmReligiatrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Husytyzm powraca!
  2. Husyckki Czechy Ruler Title w państwie Czechy
    ↳ Opcja B „Niech [Ruler Title] podąża za Husem, naród podąża za Rzymem.” · od razu
  3. Rzym potępia to, co czyni Target Character
    ↳ Opcja A „[Target Character] i cała dynastia zasługują na potępienie.” · od razu
  4. Rzym idzie na ustępstwa
    ↳ Opcja B „Musimy dążyć do pojednania z państwem Czechy.” · od razu
  5. Ruler Title głosi herezję
  6. Husyckki Czechy Ruler Title w państwie Czechy (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Pozostańmy wierny Chrystusowi!” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:104

105type = country_event
106title = flavor_boh.2.title Ruler Title głosi herezję
107desc = flavor_boh.2.desc Target Character gorliwie wyznaje zasady, na których opiera się wiara Husyckka, z czego nie jest zadowolona najwyższa władza Katolickka. Rzym Ruler Title, wierząc, że jest miłosiernym suwerenem, zaproponował pełne pojednanie z kościołem, a nawet łagodne ustępstwa, jeśli wyrzekniemy się tego, co głosił Johan Last Name i powrócimy pod opiekę Rzymu.
108outcome = neutral
110fire_only_once = yes
112dynamic_historical_event = {
113tag = BOH
114from = 1350.1.1
115to = 1550.1.1
116monthly_chance = 2
}
119trigger = {
120religion = religion:catholic
121has_ruler = yes
122ruler = {
122religion = religion:hussite
}
123country_exists = c:PAP
124is_religion_enabled = no
}
}
127illustration_tags = {
12810 = angry
12910 = interior
}
132immediate = {
134ruler = {
134save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

APokłońmy się przed Rzymem.
139historical_option = yes
140add_religious_influence = religious_influence_weak_bonus (5)
141c:PAP = {
142add_opinion = {
142target = root
142modifier = boh_papal_reconciled
}
}
144ruler = {
144change_character_religion = religion:catholic
}
147set_religious_view = {
148target = religion:catholic
149value = negative
}
}
BPozostańmy wierny Chrystusowi!
157set_religious_view = {
158target = religion:hussite
159value = enemy
}
}
162c:PAP = {
163trigger_event_silently = {
163id = flavor_boh.9
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna