Wydarzenie

Sobór w mieście Konstanz

flavor_boh.14in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:653
Sobór w mieście Konstanz

Podczas wielkiego soboru w mieście Konstanz czuć silne wiatry zmian, niosące ze sobą ciężar religijnych zawirowań i los jednego człowieka. Target Character, Czeskieki reformator i orędownik wolności religijnej, stoi przed potężną radą, a jego życie wisi na włosku. Echa nauk, które głosi Target Character Last Name, rozbrzmiewają w uświęconych salach, podważając autorytet, jakim dotąd cieszył się kościół Katolickki i domagając się reform. Jego zwolennicy, husyci, z zapartym tchem obserwują, jak sobór obraduje nad jego losem.

WymagaWłościanieKlasa społecznaoption 1HusytyzmReligiaoption 1

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Jan Hus
  2. Rozłam w kościele
    ↳ Opcja A „Jego nauki są interesujące...” · po 500–1000 dniach
  3. Sobór w mieście Konstanz
    ↳ Opcja A „Wszystko będzie dobrze!” · po 50–100 dniach
  4. Target Character spłonął na stosie
    ↳ Opcja A „[Target Character] spłonie na stosie.” · od razu
  5. Target Character odzyska wolność...
    ↳ Opcja B „Ułaskawić heretyka.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:653

654type = country_event
655title = flavor_boh.14.title Sobór w mieście Konstanz
656desc = flavor_boh.14.desc Podczas wielkiego soboru w mieście Konstanz czuć silne wiatry zmian, niosące ze sobą ciężar religijnych zawirowań i los jednego człowieka. Target Character, Czeskieki reformator i orędownik wolności religijnej, stoi przed potężną radą, a jego życie wisi na włosku. Echa nauk, które głosi Target Character Last Name, rozbrzmiewają w uświęconych salach, podważając autorytet, jakim dotąd cieszył się kościół Katolickki i domagając się reform. Jego zwolennicy, husyci, z zapartym tchem obserwują, jak sobór obraduje nad jego losem.
657outcome = neutral
659trigger = {
660character:boh_jan_hus = {
661is_alive = yes
}
}
665illustration_tags = {
66610 = angry
66710 = interior
}
670immediate = {
}

Opcje

ATarget Character spłonie na stosie.
676historical_option = yes
678kill_character = {
679target = character:boh_jan_hus
680reason = execution
681killer = ruler
}
685set_religious_view = {
686target = religion:catholic
687value = enemy
}
}
691c:BOH = {
692trigger_event_silently = flavor_boh.15
693capital = {
694random_pop = {
695limit = {
695pop_type = pop_type:peasants
}
696split_pop = {
697fraction = 0.1
698religion = religion:hussite
}
}
}
}
704reverse_add_opinion = {
704target = c:BOH
704modifier = jan_hus_executed_boh
}
705reverse_add_opinion = {
705target = c:PAP
705modifier = jan_hus_executed_pap
}
BUłaskawić heretyka.
710character:boh_jan_hus = {
710move_country = c:BOH
}
712reverse_add_opinion = {
712target = c:BOH
712modifier = jan_hus_free_boh
}
713reverse_add_opinion = {
713target = c:PAP
713modifier = jan_hus_free_pap
}
715c:BOH = {
716trigger_event_silently = flavor_boh.16
}
720set_religious_view = {
721target = religion:catholic
722value = positive
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna