Wydarzenie

Nielojalność czyni agenta

espionage_events.1in_game/events/diplomacy/espionage_events.txt:2
Nielojalność czyni agenta

Szpiegostwo bywa najtrudniejszą z prób lojalności wobec własnego kraju. Szpiegów zewsząd otacza zarówno strach, jak i wszelakie pokusy, a im lepsi są w swym fachu, tym częściej są wodzeni na pokuszenie. Jesteśmy, rzecz jasna, skorzy dostarczyć zagranicznym agentom mnóstwa takich pokus.

Tak się składa, że agent z kraju Espionage Event Country, gdzie korupcja jest zjawiskiem nagminnym, postanowił ulec takiej właśnie pokusie. Wiedziony obietnicą zarobku większego niżeli ten pozyskiwany z łapówek, zaoferował nam, iż będzie działał jako podwójny agent. Jego anonimowe metody nie okazały się jednak znowu aż tak anonimowe, więc zdołaliśmy poznać jego tożsamość. Jak winniśmy postąpić w tej sytuacji?

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Nielojalność czyni agenta
  2. Druga szansa dla zdrajcy
    ↳ Opcja A „Zaakceptujmy ofertę za niższą kwotę i darujmy mu życie.” · od razu
  3. Zdrajca po dwakroć?
    ↳ Opcja A „Teraz przyda się nam jeszcze bardziej.” · od razu

Definicjain_game/events/diplomacy/espionage_events.txt:2

3type = country_event
4title = espionage_events.1.title Nielojalność czyni agenta
5desc = espionage_events.1.desc Szpiegostwo bywa najtrudniejszą z prób lojalności wobec własnego kraju. Szpiegów zewsząd otacza zarówno strach, jak i wszelakie pokusy, a im lepsi są w swym fachu, tym częściej są wodzeni na pokuszenie. Jesteśmy, rzecz jasna, skorzy dostarczyć zagranicznym agentom mnóstwa takich pokus.

Tak się składa, że agent z kraju Espionage Event Country, gdzie korupcja jest zjawiskiem nagminnym, postanowił ulec takiej właśnie pokusie. Wiedziony obietnicą zarobku większego niżeli ten pozyskiwany z łapówek, zaoferował nam, iż będzie działał jako podwójny agent. Jego anonimowe metody nie okazały się jednak znowu aż tak anonimowe, więc zdołaliśmy poznać jego tożsamość. Jak winniśmy postąpić w tej sytuacji?
6outcome = neutral
7trigger = {
9any_known_country = {
10root = {
10spy_network = {
10target = prev
10value >= 25
}
}
11spy_network = {
11target = root
11value >= 25
}
12estate_power(estate_type:crown_estate) < 0.2
}
}
16image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/espionage.dds"
18immediate = {
19hidden_effect = {
20capital = {
21save_scope_as = espionage_event_country_2_capital
}
23random_known_country = {
24limit = {
25root = {
25spy_network = {
25target = prev
25value >= 25
}
}
26spy_network = {
26target = root
26value >= 25
}
27estate_power(estate_type:crown_estate) < 0.2
}
29save_scope_as = espionage_event_country
30capital = {
31save_scope_as = espionage_event_country_capital
}
}
}
35save_scope_as = origin_country
}

Opcje

AZaakceptujmy ofertę za niższą kwotę i darujmy mu życie.
40add_gold = -15.00
41scope:espionage_event_country = {
42root = {
42add_spy_network = {
42target = prev
42value = 30
}
}
44hidden_effect = {
45random = {
46chance = 50
47trigger_event_silently = {
}
}
}
}
BŚledźmy go przez kilka dni, aż przytrafi mu się wypadek.
54scope:espionage_event_country = {
55add_spy_network = {
55target = root
55value = -25
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna