Wydarzenie

Wybór capitano del popolo

election.3in_game/events/government/election.txt:327
Wybór capitano del popolo

Select CString Ruler Title nie może już władać krajem Country. Zaproponowano więc kilku kandydatów, aby wypełnić tę lukę. Flavor Rank musi mieć nowego przywódcę. Tylko kto nim zostanie?

WymagaDiarchia elekcyjnaPorządek sukcesjitrigger

Definicjain_game/events/government/election.txt:327

328type = country_event
329title = election.3.title Wybór capitano del popolo
330desc = election.3.desc Select CString Ruler Title nie może już władać krajem Country. Zaproponowano więc kilku kandydatów, aby wypełnić tę lukę. Flavor Rank musi mieć nowego przywódcę. Tylko kto nim zostanie?
331outcome = neutral
334illustration_tags = {
33510 = regular
33610 = exterior
}
338trigger = {
340any_election_candidates = {
340count > 0
}
}
343immediate = {
345random_election_candidates = {
346save_scope_as = candidate_a
}
348random_election_candidates = {
349limit = {
350NAND = {
350exists = scope:candidate_a
350this = scope:candidate_a
}
}
352save_scope_as = candidate_b
}
354random_election_candidates = {
355limit = {
356NAND = {
356exists = scope:candidate_a
356this = scope:candidate_a
}
357NAND = {
357exists = scope:candidate_b
357this = scope:candidate_b
}
}
359save_scope_as = candidate_c
}
361random_election_candidates = {
362limit = {
363NAND = {
363exists = scope:candidate_a
363this = scope:candidate_a
}
364NAND = {
364exists = scope:candidate_b
364this = scope:candidate_b
}
365NAND = {
365exists = scope:candidate_c
365this = scope:candidate_c
}
}
367save_scope_as = candidate_d
}
369random_election_candidates = {
370limit = {
371NAND = {
371exists = scope:candidate_a
371this = scope:candidate_a
}
372NAND = {
372exists = scope:candidate_b
372this = scope:candidate_b
}
373NAND = {
373exists = scope:candidate_c
373this = scope:candidate_c
}
374NAND = {
374exists = scope:candidate_d
374this = scope:candidate_d
}
}
376save_scope_as = candidate_e
}
}
379after = {
380trigger_event_silently = {
381id = election.4
}
}

Opcje

ACandidate A to odpowiedni wybór.
387character = scope:candidate_a
}
BCandidate B to odpowiedni wybór.
393trigger = {
393exists = scope:candidate_b
}
394character = scope:candidate_b
}
CCandidate C to odpowiedni wybór.
400trigger = {
400exists = scope:candidate_c
}
401character = scope:candidate_c
}
DCandidate D to odpowiedni wybór.
406trigger = {
406exists = scope:candidate_d
}
407character = scope:candidate_d
}
ECandidate E to odpowiedni wybór.
412trigger = {
412exists = scope:candidate_e
}
413character = scope:candidate_e
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna