Wydarzenie

Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Year

earthquake_events.91in_game/events/earthquake_events.txt:5122
Trzęsienie ziemi w regionie … z roku …

Trzęsienie ziemi nawiedziło region Target Location! Silne wstrząsy w ciągu ostatnich kilku dni zniszczyły obszar Target Location i okolicę w ogromnym stopniu. Chociaż jeszcze nie znamy pełnych rozmiarów szkód, jasne jest, że zniszczenia spowodowane tym wydarzeniem będą miały wpływ na ten obszar przez długi czas, chyba że natychmiast podejmiemy działania i wyślemy pomoc poszkodowanym!

Definicjain_game/events/earthquake_events.txt:5122

5123type = location_event
5124title = earthquake_events.title Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Year
5125desc = earthquake_events_major.desc Trzęsienie ziemi nawiedziło region Target Location! Silne wstrząsy w ciągu ostatnich kilku dni zniszczyły obszar Target Location i okolicę w ogromnym stopniu. Chociaż jeszcze nie znamy pełnych rozmiarów szkód, jasne jest, że zniszczenia spowodowane tym wydarzeniem będą miały wpływ na ten obszar przez długi czas, chyba że natychmiast podejmiemy działania i wyślemy pomoc poszkodowanym!
5126outcome = neutral
5128trigger = {
5129has_owner = yes
}
5131image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
5134immediate = {
5135owner ?= {
}
5136save_scope_as = target_location
}

Opcje

ACommon String Negative
5142custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Region Target Location i sąsiednie Locations utracą spory odsetek Concept i część Pops, a niektóre Buildings ulegną zniszczeniu podczas katastrofy.
5143hidden_effect = {
}
BKonieczne są ponowne inwestycje, aby region Target Location mógł wrócić do normy.
5151owner = {
}
5154custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Region Target Location i sąsiednie Locations utracą spory odsetek Concept i część Pops, a niektóre Buildings ulegną zniszczeniu podczas katastrofy. Po zainwestowaniu w Concept łatwiej będzie ją odbudować.
5155hidden_effect = {
5157add_location_modifier = {
5158modifier = major_recovery_effort
5159years = 10
5160mode = add_and_extend
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna