Wydarzenie

Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Year

earthquake_events.89in_game/events/earthquake_events.txt:5023
Trzęsienie ziemi w regionie … z roku …

Trzęsienie ziemi nawiedziło region Target Location! Silne wstrząsy w ciągu ostatnich kilku dni zniszczyły obszar Target Location i okolicę w ogromnym stopniu. Chociaż jeszcze nie znamy pełnych rozmiarów szkód, jasne jest, że zniszczenia spowodowane tym wydarzeniem będą miały wpływ na ten obszar przez długi czas, chyba że natychmiast podejmiemy działania i wyślemy pomoc poszkodowanym!

Definicjain_game/events/earthquake_events.txt:5023

5024type = country_event
5025title = earthquake_events.title Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Year
5026desc = earthquake_events_major.desc Trzęsienie ziemi nawiedziło region Target Location! Silne wstrząsy w ciągu ostatnich kilku dni zniszczyły obszar Target Location i okolicę w ogromnym stopniu. Chociaż jeszcze nie znamy pełnych rozmiarów szkód, jasne jest, że zniszczenia spowodowane tym wydarzeniem będą miały wpływ na ten obszar przez długi czas, chyba że natychmiast podejmiemy działania i wyślemy pomoc poszkodowanym!
5027outcome = negative
5028fire_only_once = yes
5030trigger = {
5031owns = location:rodos
5032current_year >= 1476
5033current_year <= 1486
}
5036image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
5038immediate = {
5041location:rodos = {
5041save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ACommon String Negative
5047custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Region Target Location i sąsiednie Locations utracą spory odsetek Concept i część Pops, a niektóre Buildings ulegną zniszczeniu podczas katastrofy.
5048hidden_effect = {
5049scope:target_location = {
}
}
BKonieczne są ponowne inwestycje, aby region Target Location mógł wrócić do normy.
5059custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Region Target Location i sąsiednie Locations utracą spory odsetek Concept i część Pops, a niektóre Buildings ulegną zniszczeniu podczas katastrofy. Po zainwestowaniu w Concept łatwiej będzie ją odbudować.
5060hidden_effect = {
5061scope:target_location = {
5063add_location_modifier = {
5064modifier = major_recovery_effort
5065years = 10
5066mode = add_and_extend
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna