Wydarzenie

Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Year

earthquake_events.56in_game/events/earthquake_events.txt:3024
Trzęsienie ziemi w regionie … z roku …

Trzęsienie ziemi nawiedziło region Target Location! Silne wstrząsy w ciągu ostatnich kilku dni zniszczyły obszar Target Location i okolicę w ogromnym stopniu. Chociaż jeszcze nie znamy pełnych rozmiarów szkód, jasne jest, że zniszczenia spowodowane tym wydarzeniem będą miały wpływ na ten obszar przez długi czas, chyba że natychmiast podejmiemy działania i wyślemy pomoc poszkodowanym!

Definicjain_game/events/earthquake_events.txt:3024

3025type = country_event
3026title = earthquake_events.title Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Year
3027desc = earthquake_events_major.desc Trzęsienie ziemi nawiedziło region Target Location! Silne wstrząsy w ciągu ostatnich kilku dni zniszczyły obszar Target Location i okolicę w ogromnym stopniu. Chociaż jeszcze nie znamy pełnych rozmiarów szkód, jasne jest, że zniszczenia spowodowane tym wydarzeniem będą miały wpływ na ten obszar przez długi czas, chyba że natychmiast podejmiemy działania i wyślemy pomoc poszkodowanym!
3028outcome = negative
3029fire_only_once = yes
3031trigger = {
3032owns = location:kona
3033current_year >= 1818
3034current_year <= 1828
}
3037image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
3039immediate = {
3042location:kona = {
3042save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ACommon String Negative
3048custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Region Target Location i sąsiednie Locations utracą spory odsetek Concept i część Pops, a niektóre Buildings ulegną zniszczeniu podczas katastrofy.
3049hidden_effect = {
3050scope:target_location = {
}
}
BKonieczne są ponowne inwestycje, aby region Target Location mógł wrócić do normy.
3060custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Region Target Location i sąsiednie Locations utracą spory odsetek Concept i część Pops, a niektóre Buildings ulegną zniszczeniu podczas katastrofy. Po zainwestowaniu w Concept łatwiej będzie ją odbudować.
3061hidden_effect = {
3062scope:target_location = {
3064add_location_modifier = {
3065modifier = major_recovery_effort
3066years = 10
3067mode = add_and_extend
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna