Wydarzenie

Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Year

earthquake_events.55in_game/events/earthquake_events.txt:2974
Trzęsienie ziemi w regionie … z roku …

Trzęsienie ziemi nawiedziło region Target Location! Silne wstrząsy w ciągu ostatnich kilku dni zniszczyły obszar Target Location i okolicę w ogromnym stopniu. Chociaż jeszcze nie znamy pełnych rozmiarów szkód, jasne jest, że zniszczenia spowodowane tym wydarzeniem będą miały wpływ na ten obszar przez długi czas, chyba że natychmiast podejmiemy działania i wyślemy pomoc poszkodowanym!

Definicjain_game/events/earthquake_events.txt:2974

2975type = country_event
2976title = earthquake_events.title Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Year
2977desc = earthquake_events_major.desc Trzęsienie ziemi nawiedziło region Target Location! Silne wstrząsy w ciągu ostatnich kilku dni zniszczyły obszar Target Location i okolicę w ogromnym stopniu. Chociaż jeszcze nie znamy pełnych rozmiarów szkód, jasne jest, że zniszczenia spowodowane tym wydarzeniem będą miały wpływ na ten obszar przez długi czas, chyba że natychmiast podejmiemy działania i wyślemy pomoc poszkodowanym!
2978outcome = negative
2979fire_only_once = yes
2981trigger = {
2982owns = location:morvi
2983current_year >= 1814
2984current_year <= 1824
}
2987image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
2989immediate = {
2992location:morvi = {
2992save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ACommon String Negative
2998custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Region Target Location i sąsiednie Locations utracą spory odsetek Concept i część Pops, a niektóre Buildings ulegną zniszczeniu podczas katastrofy.
2999hidden_effect = {
3000scope:target_location = {
}
}
BKonieczne są ponowne inwestycje, aby region Target Location mógł wrócić do normy.
3010custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Region Target Location i sąsiednie Locations utracą spory odsetek Concept i część Pops, a niektóre Buildings ulegną zniszczeniu podczas katastrofy. Po zainwestowaniu w Concept łatwiej będzie ją odbudować.
3011hidden_effect = {
3012scope:target_location = {
3014add_location_modifier = {
3015modifier = major_recovery_effort
3016years = 10
3017mode = add_and_extend
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna