Wydarzenie

Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Year

earthquake_events.35in_game/events/earthquake_events.txt:1974
Trzęsienie ziemi w regionie … z roku …

Trzęsienie ziemi nawiedziło region Target Location! Silne wstrząsy w ciągu ostatnich kilku dni zniszczyły obszar Target Location i okolicę w ogromnym stopniu. Chociaż jeszcze nie znamy pełnych rozmiarów szkód, jasne jest, że zniszczenia spowodowane tym wydarzeniem będą miały wpływ na ten obszar przez długi czas, chyba że natychmiast podejmiemy działania i wyślemy pomoc poszkodowanym!

Definicjain_game/events/earthquake_events.txt:1974

1975type = country_event
1976title = earthquake_events.title Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Year
1977desc = earthquake_events_major.desc Trzęsienie ziemi nawiedziło region Target Location! Silne wstrząsy w ciągu ostatnich kilku dni zniszczyły obszar Target Location i okolicę w ogromnym stopniu. Chociaż jeszcze nie znamy pełnych rozmiarów szkód, jasne jest, że zniszczenia spowodowane tym wydarzeniem będą miały wpływ na ten obszar przez długi czas, chyba że natychmiast podejmiemy działania i wyślemy pomoc poszkodowanym!
1978outcome = negative
1979fire_only_once = yes
1981trigger = {
1982owns = location:linfen
1983current_year >= 1690
1984current_year <= 1700
}
1987image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
1989immediate = {
1992location:linfen = {
1992save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ACommon String Negative
1998custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Region Target Location i sąsiednie Locations utracą spory odsetek Concept i część Pops, a niektóre Buildings ulegną zniszczeniu podczas katastrofy.
1999hidden_effect = {
2000scope:target_location = {
}
}
BKonieczne są ponowne inwestycje, aby region Target Location mógł wrócić do normy.
2010custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Region Target Location i sąsiednie Locations utracą spory odsetek Concept i część Pops, a niektóre Buildings ulegną zniszczeniu podczas katastrofy. Po zainwestowaniu w Concept łatwiej będzie ją odbudować.
2011hidden_effect = {
2012scope:target_location = {
2014add_location_modifier = {
2015modifier = major_recovery_effort
2016years = 10
2017mode = add_and_extend
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna