Wydarzenie

Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Year

earthquake_events.33in_game/events/earthquake_events.txt:1874
Trzęsienie ziemi w regionie … z roku …

Trzęsienie ziemi nawiedziło region Target Location! Silne wstrząsy w ciągu ostatnich kilku dni zniszczyły obszar Target Location i okolicę w ogromnym stopniu. Chociaż jeszcze nie znamy pełnych rozmiarów szkód, jasne jest, że zniszczenia spowodowane tym wydarzeniem będą miały wpływ na ten obszar przez długi czas, chyba że natychmiast podejmiemy działania i wyślemy pomoc poszkodowanym!

Definicjain_game/events/earthquake_events.txt:1874

1875type = country_event
1876title = earthquake_events.title Trzęsienie ziemi w regionie Target Location z roku Current Year
1877desc = earthquake_events_major.desc Trzęsienie ziemi nawiedziło region Target Location! Silne wstrząsy w ciągu ostatnich kilku dni zniszczyły obszar Target Location i okolicę w ogromnym stopniu. Chociaż jeszcze nie znamy pełnych rozmiarów szkód, jasne jest, że zniszczenia spowodowane tym wydarzeniem będą miały wpływ na ten obszar przez długi czas, chyba że natychmiast podejmiemy działania i wyślemy pomoc poszkodowanym!
1878outcome = negative
1879fire_only_once = yes
1881trigger = {
1882owns = location:maynoa
1883current_year >= 1687
1884current_year <= 1697
}
1887image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
1889immediate = {
1892location:maynoa = {
1892save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ACommon String Negative
1898custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Region Target Location i sąsiednie Locations utracą spory odsetek Concept i część Pops, a niektóre Buildings ulegną zniszczeniu podczas katastrofy.
1899hidden_effect = {
1900scope:target_location = {
}
}
BKonieczne są ponowne inwestycje, aby region Target Location mógł wrócić do normy.
1910custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Region Target Location i sąsiednie Locations utracą spory odsetek Concept i część Pops, a niektóre Buildings ulegną zniszczeniu podczas katastrofy. Po zainwestowaniu w Concept łatwiej będzie ją odbudować.
1911hidden_effect = {
1912scope:target_location = {
1914add_location_modifier = {
1915modifier = major_recovery_effort
1916years = 10
1917mode = add_and_extend
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna