Wydarzenie

Szemranie na dworze

dissolution_of_delhi.3in_game/events/disaster/dissolution_of_delhi.txt:183

Już od jakiegoś czasu nasi najwyżsi doradcy niepokoją się szeptami, jakie słychać na dworskich korytarzach. Mówi się coraz więcej o tym, że najważniejsze postaci naszego dworu są niezadowolone z naszych ostatnich administracyjnych przedsięwzięć. Dobrze byłoby przyjrzeć się sprawie i dojść, kto głosi takie tezy. Nasz dyplomatyczny delegat zajmujący się sprawami międzystanowymi – jakże ważnymi dla naszych rządów – twierdzi, że musimy uważać, żeby nie narazić się żadnej z klas społecznych...

Wymagaburghers_dissatisfied_variableZmiennaoption 1, option 2clergy_dissatisfied_variableZmiennaoption 1, option 2nobles_dissatisfied_variableZmiennaoption 1, option 2peasants_dissatisfied_variableZmiennaoption 1

Definicjain_game/events/disaster/dissolution_of_delhi.txt:183

184type = country_event
185category = disaster_event
187title = dissolution_of_delhi.3.title Szemranie na dworze
188desc = dissolution_of_delhi.3.desc Już od jakiegoś czasu nasi najwyżsi doradcy niepokoją się szeptami, jakie słychać na dworskich korytarzach. Mówi się coraz więcej o tym, że najważniejsze postaci naszego dworu są niezadowolone z naszych ostatnich administracyjnych przedsięwzięć. Dobrze byłoby przyjrzeć się sprawie i dojść, kto głosi takie tezy. Nasz dyplomatyczny delegat zajmujący się sprawami międzystanowymi – jakże ważnymi dla naszych rządów – twierdzi, że musimy uważać, żeby nie narazić się żadnej z klas społecznych...
189outcome = neutral
191trigger = {
192OR = {
193estate_satisfaction:nobles_estate < 0.50
194estate_satisfaction:burghers_estate < 0.50
195estate_satisfaction:clergy_estate < 0.50
196estate_satisfaction:peasants_estate < 0.50
}
}
200immediate = {
201random_list = {
20225 = {
203trigger = {
203estate_satisfaction:nobles_estate < 0.50
}
204set_variable = {
204value = yes
204days = 3
}
}
20625 = {
207trigger = {
207estate_satisfaction:burghers_estate < 0.50
}
208set_variable = {
208value = yes
208days = 3
}
}
21025 = {
211trigger = {
211estate_satisfaction:clergy_estate < 0.50
}
212set_variable = {
212value = yes
212days = 3
}
}
21425 = {
215trigger = {
215estate_satisfaction:peasants_estate < 0.50
}
216set_variable = {
216value = yes
216days = 3
}
}
}
}

Opcje

AMoże ten dar je obłaskawi?
224scale = -1
}
225if = {
226limit = {
}
227change_societal_value = {
}
228add_gold_to_estate = {
229estate_type = estate_type:nobles_estate
230value = monthly_income_trade_and_tax
}
232add_estate_satisfaction = {
}
}
236else_if = {
237limit = {
}
238change_societal_value = {
}
239add_gold_to_estate = {
241value = monthly_income_trade_and_tax
}
244add_estate_satisfaction = {
}
}
248else_if = {
249limit = {
}
250change_societal_value = {
}
251add_gold_to_estate = {
252estate_type = estate_type:clergy_estate
253value = monthly_income_trade_and_tax
}
255add_estate_satisfaction = {
}
}
259else_if = {
260limit = {
}
261change_societal_value = {
}
262add_gold_to_estate = {
264value = monthly_income_trade_and_tax
}
266add_estate_satisfaction = {
}
}
270add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
BTo niegodne nas!
276add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
277if = {
278limit = {
}
279add_estate_satisfaction = {
}
}
283else_if = {
284limit = {
}
285add_estate_satisfaction = {
}
}
289else_if = {
290limit = {
}
291add_estate_satisfaction = {
}
}
295else = {
296add_estate_satisfaction = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna