Wydarzenie

Powstanie państwa Kaabu

decline_of_mali.15in_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:1053
Powstanie państwa Kaabu

Prowincję Kaabu zamieszkują różne ludy, takie jak Fulbijs, Balanc, Manjac czy Diols. Jej położenie na uboczu państwa sprawiło, że osłabienie władzy centralnej jest tu odczuwane wyjątkowo silnie – jej wpływy są właściwie niedostrzegalne. Kaabu Ruler staje na czele tej różnorodnej populacji, która pragnie wziąć swój los we własne ręce.

WymagaMaliKrajdynamic historical event.tagBalancKulturaimmediate, option 1, triggerFulbijsKulturaimmediate, option 1, triggerDiolsKulturaimmediate, option 1, triggerManjacKulturaimmediate, option 1, triggerBeztroski upadekKatastrofatrigger

Definicjain_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:1053

1054hide_portraits = yes
1055type = country_event
1056category = disaster_event
1057title = decline_of_mali.15.title Powstanie państwa Kaabu
1058desc = decline_of_mali.15.desc Prowincję Kaabu zamieszkują różne ludy, takie jak Fulbijs, Balanc, Manjac czy Diols. Jej położenie na uboczu państwa sprawiło, że osłabienie władzy centralnej jest tu odczuwane wyjątkowo silnie – jej wpływy są właściwie niedostrzegalne. Kaabu Ruler staje na czele tej różnorodnej populacji, która pragnie wziąć swój los we własne ręce.
1059outcome = neutral
1060fire_only_once = yes
1061image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
1062dynamic_historical_event = {
1063tag = MAL
1064from = 1450.1.1
1065to = 1837.1.1
1066monthly_chance = 5
}
1068trigger = {
1069any_active_disaster = {
}
1072stability < 0
1073OR = {
1074NOT = {
1074has_accepted_culture = culture:fulbe
}
1075NOT = {
1075has_accepted_culture = culture:balanta
}
1076NOT = {
1076has_accepted_culture = culture:manjak
}
1077NOT = {
1077has_accepted_culture = culture:jola
}
}
1079any_owned_location = {
}
}
1083immediate = {
1084random_owned_location = {
1085limit = {
}
1088save_scope_as = kaabu_capital
1089create_dynasty_from_location = jeenung_dynasty
}
1091create_character = {
1092dynasty = dynasty:jeenung_dynasty
1094religion = root.religion
1095age = 20
1096save_scope_as = kaabu_ruler
1097add_trait = trait:conqueror
1098create_in_limbo = yes
}
1100scope:kaabu_ruler = {
1102max_adm = 75
1103min_adm = 50
1104max_dip = 75
1105min_dip = 50
1106max_mil = 75
1107min_mil = 50
}
}
1110create_rebel = {
1111category = nationalist
1112culture = culture:fulbe
1113name = mal_separatists_rebels_fulbe Separatystyczni Fulbijs
1114save_scope_as = mal_separatists_rebels_fulbe Separatystyczni Fulbijs
}
1116create_rebel = {
1117category = nationalist
1118culture = culture:balanta
1119name = mal_separatists_rebels_balanta Separatystyczni Balanc
1120save_scope_as = mal_separatists_rebels_balanta Separatystyczni Balanc
}
1122create_rebel = {
1123category = nationalist
1124culture = culture:manjak
1125name = mal_separatists_rebels_manjak Separatystyczni Manjac
1126save_scope_as = mal_separatists_rebels_manjak Separatystyczni Manjac
}
1128create_rebel = {
1129category = nationalist
1130culture = culture:jola
1131name = mal_separatists_rebels_jola Separatystyczni Diols
1132save_scope_as = mal_separatists_rebels_jola Separatystyczni Diols
}
}

Opcje

AOdzyskajmy naszą dominację w tym regionie!
1138historical_option = yes
1139add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1140scope:kaabu_ruler = {
1141move_country = root
1142change_character_allegiance = scope:mal_separatists_rebels_fulbe
}
1144custom_tooltip = {
1145text = decline_of_mali.15.a.tt Każda Pop Fulbijs, Balanc, Manjac lub Diols w każdej Concept w regionie Gambia zdominowanej przez te ludy dołącza do szeregu frakcji reprezentujących jej kulturę i traci pop satisfaction radical penalty Concept
1146every_owned_location = {
1147limit = {
}
1150every_pop = {
1151limit = {
1152owner = root
1153culture = culture:fulbe
}
1155change_pop_allegiance = scope:mal_separatists_rebels_fulbe
1156add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_radical_penalty (-1)
}
1158every_pop = {
1159limit = {
1160owner = root
1161culture = culture:balanta
}
1163change_pop_allegiance = scope:mal_separatists_rebels_balanta
1164add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_radical_penalty (-1)
}
1166every_pop = {
1167limit = {
1168owner = root
1169culture = culture:manjak
}
1171change_pop_allegiance = scope:mal_separatists_rebels_manjak
1172add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_radical_penalty (-1)
}
1174every_pop = {
1175limit = {
1176owner = root
1177culture = culture:jola
}
1179change_pop_allegiance = scope:mal_separatists_rebels_jola
1180add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_radical_penalty (-1)
}
}
}
BKwestią czasu było, aż ten region się od nas odłączy.
1188add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
1189scope:kaabu_capital = {
1190add_core = c:KAB
}
1192custom_tooltip = {
1193text = decline_of_mali.15.b.tt Każda Location w regionie Gambia zdominowana przez ludy znane jako Fulbijs, Balanc, Manjac lub Diols dołącza do nowo powstającego państwa Kaabu.
1194create_country_from_cores_in_our_locations = c:KAB
1195c:KAB = {
1195save_scope_as = kaabu_country
}
1196every_owned_location = {
1197limit = {
}
1200change_location_owner = scope:kaabu_country
1201add_core = scope:kaabu_country
}
1204scope:kaabu_ruler = {
1205move_country = scope:kaabu_country
}
1207scope:kaabu_country = {
1208set_capital = scope:kaabu_capital
1209set_new_ruler = scope:kaabu_ruler
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna