WydarzenieZmienione w tej wersji

Mossińs i wyprawy łupieskie

decline_of_mali.11in_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:646
Mossińs i wyprawy łupieskie

Mossińs to lud, który osiedlił się niedawno na wschód od naszego kraju, poza krainami ludów Bobos, Bambars i Dogońsk. Ich klany tworzą skupioną wokół kilku miast konfederację, choć tradycyjnie prowadzą na poły nomadyczny tryb życia. Tym, co odróżnia ich od sąsiadów, są urządzane przez nich wyprawy łupieskie stanowiące ważny element ich kultury. I tym razem to my musimy je znosić, gdy próbują wykorzystać naszą słabość...

WymagaMaliKrajdynamic historical event.tagMossińsKulturaimmediate, triggerBeztroski upadekKatastrofatrigger

Definicjain_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:646

647type = country_event
648category = disaster_event
649title = decline_of_mali.11.title Mossińs i wyprawy łupieskie
650desc = decline_of_mali.11.desc Mossińs to lud, który osiedlił się niedawno na wschód od naszego kraju, poza krainami ludów Bobos, Bambars i Dogońsk. Ich klany tworzą skupioną wokół kilku miast konfederację, choć tradycyjnie prowadzą na poły nomadyczny tryb życia. Tym, co odróżnia ich od sąsiadów, są urządzane przez nich wyprawy łupieskie stanowiące ważny element ich kultury. I tym razem to my musimy je znosić, gdy próbują wykorzystać naszą słabość...
651outcome = neutral
652fire_only_once = yes
653image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
654dynamic_historical_event = {
655tag = MAL
656from = 1337.1.1
657to = 1837.1.1
658monthly_chance = 1
}
660trigger = {
661any_active_disaster = {
}
664any_neighbor_country = {
665culture = culture:mossi
666NOT = {
666is_allied_with = {
666target = root
}
}
}
}
669immediate = {
670random_neighbor_country = {
671limit = {
672culture = culture:mossi
673NOT = {
673is_allied_with = {
673target = root
}
}
}
675save_scope_as = mal_mossi_raiders_country
676random_owned_location = {
677limit = {
678any_neighbor_location = {
678owner ?= root
}
}
680save_scope_as = target_location
}
}
}

Opcje

ACommon String Nothing We Can Do
687historical_option = yes
688add_stability = stability_severe_penalty (-12)
689every_owned_location = {
690limit = {
690any_neighbor_location = {
690owner ?= scope:mal_mossi_raiders_country
}
}
691change_development = development_mild_penalty (-0.5)
692change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
693every_pop = {
694add_pop_size = {
695value = pop_size
696multiply = -0.02
}
}
}
BNatychmiast wymierzmy odwet!
704if = {
705limit = {
706target = scope:mal_mossi_raiders_country
}
}
708declare_war_with_cb = {
708target = scope:mal_mossi_raiders_country
708target_province = scope:target_location.province
}
}
710else = {
711add_casus_belli = {
711target = scope:mal_mossi_raiders_country
711province = scope:target_location.province
}
}
713every_owned_location = {
714limit = {
714any_neighbor_location = {
714owner ?= scope:mal_mossi_raiders_country
}
}
715change_development = development_mild_penalty (-0.5)
716change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
717every_pop = {
718add_pop_size = {
719value = pop_size
720multiply = -0.02
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna