Wydarzenie

Target Character poddaje się

decline_of_empire.8in_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:658
… poddaje się

Target Character zbyt długo pełni swoją funkcję, pozwalając zakorzeniać się korupcji i stagnacji. W imię odnowy i stabilności, na jakie zasługuje Flavor Rank, nastał czas, by usunąć tych, którzy stają przeciwko ludowi i władzy, jaką sprawuje Target Character2.

WymagaAbsolutyzmEpokaoptionUmocniony członek gabinetuModyfikator statycznyimmediateGłowa gabinetuModyfikator statycznyoptionpurging_entrenched_cabinet_member_variableZmiennaoption

Definicjain_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:658

659type = country_event
660category = disaster_event
661title = decline_of_empire.8.title Target Character poddaje się
662desc = decline_of_empire.8.desc Target Character zbyt długo pełni swoją funkcję, pozwalając zakorzeniać się korupcji i stagnacji. W imię odnowy i stabilności, na jakie zasługuje Flavor Rank, nastał czas, by usunąć tych, którzy stają przeciwko ludowi i władzy, jaką sprawuje Target Character2.
663outcome = neutral
665image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_empire.dds"
667immediate = {
668scope:target_character = {
668save_scope_as = target_character
}
669ruler_or_regent = {
669save_scope_as = target_character2
}
671if = {
672limit = {
673scope:target_character = {
673has_character_modifier = entrenched_cabinet_member
}
}
}
}
754after = {
}

Opcje

ATo krok konieczny.
683add_complacency = {
684value = {
685subtract = 1
686subtract = {
687value = 300
688subtract = scope:target_character.total_abilities
689multiply = 0.001
}
692subtract = {
693value = scope:target_character.days_of_service_in_cabinet
694multiply = 0.001
}
697if = {
698limit = {
}
699multiply = 1.5
}
702if = {
703limit = {
704scope:target_character = {
704has_character_modifier = head_of_the_cabinet_modifier
}
}
706multiply = 1.25
}
}
}
711if = {
712limit = {
}
713custom_tooltip = purging_entrenched_cabinet_member_tt Przez to, że Target Character to Umocniony członek gabinetu, Complacency jest utracona
}
716if = {
717limit = {
718scope:target_character = {
718has_character_modifier = head_of_the_cabinet_modifier
}
}
721custom_tooltip = removal_of_head_of_cabinet_takes_stab_tt Przez to, że Target Character służy jako Head Of The Cabinet, Action będzie kosztować nas jeszcze stability mild penalty Concept i Complacency zostanie utracona.
}
724random_list = {
7251 = {
726desc = target_character_banned_tt Odsunięcie jest bezkrwawe, ale skutecznie.
727show_chance = no
728remove_from_cabinet = scope:target_character
729scope:target_character = {
730add_character_modifier = {
732years = -1
733mode = add_and_extend
}
}
}
7371 = {
738desc = target_character_violently_purged_tt Czystka zmienia się w przemoc
739show_chance = no
740kill_character = {
741target = scope:target_character
742killer = root.ruler_or_regent
}
}
}
748if = {
749limit = {
}
750change_societal_value = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna