WydarzenieZmienione w tej wersji

Koniec upadku

decline_of_empire.2in_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:60
Koniec upadku

Gdy kryzys przygasa, państwo Country zaczyna się odbudowywać. Porządek został przywrócony, a pęknięcia, które kiedyś groziły rozerwaniem narodu, zostały załatane. Czy to poprzez wzmocnienie kontroli, czy też przyjęcie jedności kulturowej, chaos, który ogarniał nasz lud, został opanowany.

Ogniska buntu ucichły, niegdyś niespokojne prowincje powróciły do owczarni, a Court Title odzyskuje władzę. Choć blizny pozostały, najgorsze już minęło. Udało nam się przetrwać burzę i wyjść z niej, jeśli nie bez szwanku, to przynajmniej w całości.

Definicjain_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:60

61type = country_event
62category = disaster_event
63title = decline_of_empire.2.title Koniec upadku
64desc = decline_of_empire.2.desc Gdy kryzys przygasa, państwo Country zaczyna się odbudowywać. Porządek został przywrócony, a pęknięcia, które kiedyś groziły rozerwaniem narodu, zostały załatane. Czy to poprzez wzmocnienie kontroli, czy też przyjęcie jedności kulturowej, chaos, który ogarniał nasz lud, został opanowany.

Ogniska buntu ucichły, niegdyś niespokojne prowincje powróciły do owczarni, a Court Title odzyskuje władzę. Choć blizny pozostały, najgorsze już minęło. Udało nam się przetrwać burzę i wyjść z niej, jeśli nie bez szwanku, to przynajmniej w całości.
65outcome = neutral
67image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_empire.dds"
69immediate = {
70capital.region = {
70save_scope_as = target_region
}
}

Opcje

ANajgorsze za nami!
76add_stability = stability_extreme_bonus (20)
78custom_tooltip = {
79text = pops_accepted_or_primary_culture_gain_10_satisfaction_home_region_tt Wszystkie Pop Concept lub Concept w Concept Target Region zyskają pop satisfaction mild bonus Concept
80every_owned_location = {
81limit = {
82region = root.capital.region
}
84every_pop = {
85limit = {
86owner ?= root
87OR = {
88culture = root.culture
89culture = {
90is_accepted_in = root
}
}
}
94add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna