Wydarzenie

Monopole handlowe

culture_japan.15in_game/events/culture/culture_japan.txt:707
Monopole handlowe

Rozwój miast sprawił, że istniejące od dawien dawna gildie handlowe zbyt gwałtownie zwiększyły swoją siłę. Chaos, w jakim pogrążony jest nasz kraj, Flavor Rank, oznacza też, że coraz bardziej starają się one uzyskać bezpieczeństwo we własnym zakresie. Gildie przeciągnęły już na swoją stronę wiele sił: są z nimi świątynie, posiadacze ziemscy i Szlachcice. Zyskały sobie jednak również wrogów.

Niektórzy błagają: niech Ruler Title sprzeciwi się gildiom i otworzy gospodarkę dla wszystkich utalentowanych ludzi. Inni twierdzą, że powinniśmy przynajmniej zapewnić monopole i przywileje ciałom innym niż gildie.

WymagaReformacjaEpokaoption 1, option 2, option 3JapońskaGrupa kulturtriggerMieszczanieStanoption 1, option 3

Definicjain_game/events/culture/culture_japan.txt:707

708hide_portraits = yes
709type = country_event
710title = culture_japan.15.title Monopole handlowe
711desc = culture_japan.15.desc Rozwój miast sprawił, że istniejące od dawien dawna gildie handlowe zbyt gwałtownie zwiększyły swoją siłę. Chaos, w jakim pogrążony jest nasz kraj, Flavor Rank, oznacza też, że coraz bardziej starają się one uzyskać bezpieczeństwo we własnym zakresie. Gildie przeciągnęły już na swoją stronę wiele sił: są z nimi świątynie, posiadacze ziemscy i Szlachcice. Zyskały sobie jednak również wrogów.

Niektórzy błagają: niech Ruler Title sprzeciwi się gildiom i otworzy gospodarkę dla wszystkich utalentowanych ludzi. Inni twierdzą, że powinniśmy przynajmniej zapewnić monopole i przywileje ciałom innym niż gildie.
712outcome = neutral
714trigger = {
715culture = {
715has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
716country_type = location
717has_ruler = yes
718num_of_non_rural > 0
}
721illustration_tags = {
72210 = angry
72310 = exterior
}
726immediate = {
728ruler = {
728save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

AZniesiemy stare prawa, które je karmią!
733if = {
734limit = {
}
737change_societal_value = {
}
}
739scale = 12.00
}
740if = {
741limit = {
742country_has_estate = estate_type:burghers_estate
}
744add_estate_satisfaction = {
}
}
BMonopole się sprawdzają, lecz nie powinniśmy ich nadawać na podstawie tradycji.
749if = {
750limit = {
}
753change_societal_value = {
}
}
755scale = 6.00
}
CMusimy bronić układów stworzonych przez naszych przodków.
759if = {
760limit = {
}
763change_societal_value = {
}
}
765scale = -3.00
}
766if = {
767limit = {
768country_has_estate = estate_type:burghers_estate
}
770add_estate_satisfaction = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna