Wydarzenie

Rosnąca siła za

culture_japan.12in_game/events/culture/culture_japan.txt:560
Rosnąca siła za

Za, gildie kupieckie w kraju Country, stają się coraz większe i bardziej zorganizowane, przez co mogą samodzielnie zabezpieczyć swoją działalność. W związku z tym są już na tyle wpływowe, że ingerują w ogólny poziom cen rynkowych i istnieje ryzyko, iż zaczną dominować w niektórych gałęziach handlu, zapewniając sobie monopol. Pojawiają się głosy nawołujące do ograniczenia ich wpływów – w innym wypadku ryzykujemy uzależnienie od nich całej naszej gospodarki.

WymagaReformacjaEpokaoption 1, option 2JapońskaGrupa kulturtriggerMieszczanieStantriggerOgraniczanie zaModyfikator statycznytriggerPoparcie dla zaModyfikator statycznyoption 1

Definicjain_game/events/culture/culture_japan.txt:560

561type = country_event
562title = culture_japan.12.title Rosnąca siła za
563desc = culture_japan.12.desc Za, gildie kupieckie w kraju Country, stają się coraz większe i bardziej zorganizowane, przez co mogą samodzielnie zabezpieczyć swoją działalność. W związku z tym są już na tyle wpływowe, że ingerują w ogólny poziom cen rynkowych i istnieje ryzyko, iż zaczną dominować w niektórych gałęziach handlu, zapewniając sobie monopol. Pojawiają się głosy nawołujące do ograniczenia ich wpływów – w innym wypadku ryzykujemy uzależnienie od nich całej naszej gospodarki.
564outcome = neutral
566trigger = {
567culture = {
567has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
568country_has_estate = estate_type:burghers_estate
569estate_power(estate_type:burghers_estate) > 0.5
570NOT = {
570has_country_modifier = curtailed_za
}
}
573illustration_tags = {
57410 = regular
57510 = exterior
}
578immediate = {
}

Opcje

AOgraniczmy przywileje za.
584if = {
585limit = {
}
588change_societal_value = {
}
}
590if = {
591limit = {
592has_country_modifier = endorsing_za
}
594remove_country_modifier = endorsing_za
}
596add_country_modifier = {
596modifier = curtailed_za
596years = 5
596mode = add_and_extend
}
BZachowajmy stan obecny.
600if = {
601limit = {
}
604change_societal_value = {
}
}
606else = {
607add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna