Wydarzenie

Za

culture_japan.11in_game/events/culture/culture_japan.txt:501
Za

Country: od zawsze istnieją w naszym kraju gildie, czy też za, w których to kupcy współpracują ze świątyniami i chramami, by ochronić się przed zagrożeniami takimi jak bandyci, Szlachcice czy watażkowie. Związani z tymi gildiami kupcy mogą organizować się w grupy, by bezpiecznie podróżować i przewozić swoje dobra. Zawierają także umowy dotyczące sprzedaży towarów wewnątrz terenów świątynnych, co daje im ochronę samej świątyni.

Niektórzy Mieszczanie uważają, że te korzyści są niewystarczające. Target Character Select CString od nich ofertę udziału w zyskach w zamian za ochronę, pewne zwolnienia podatkowe oraz inne oficjalne przywileje rządowe.

WymagaReformacjaEpokaoption 1JapońskaGrupa kulturtriggerMieszczanieStantriggerMerkantylizm vs. wolny handelWartość społecznatriggerOgraniczanie zaModyfikator statycznytriggerPoparcie dla zaModyfikator statycznytrigger

Definicjain_game/events/culture/culture_japan.txt:501

502type = country_event
503title = culture_japan.11.title Za
504desc = culture_japan.11.desc Country: od zawsze istnieją w naszym kraju gildie, czy też za, w których to kupcy współpracują ze świątyniami i chramami, by ochronić się przed zagrożeniami takimi jak bandyci, Szlachcice czy watażkowie. Związani z tymi gildiami kupcy mogą organizować się w grupy, by bezpiecznie podróżować i przewozić swoje dobra. Zawierają także umowy dotyczące sprzedaży towarów wewnątrz terenów świątynnych, co daje im ochronę samej świątyni.

Niektórzy Mieszczanie uważają, że te korzyści są niewystarczające. Target Character Select CString od nich ofertę udziału w zyskach w zamian za ochronę, pewne zwolnienia podatkowe oraz inne oficjalne przywileje rządowe.
505outcome = neutral
507trigger = {
508culture = {
508has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
510has_ruler = yes
511country_has_estate = estate_type:burghers_estate
512NOT = {
512has_country_modifier = endorsing_za
}
513NOT = {
513has_country_modifier = curtailed_za
}
}
516illustration_tags = {
51710 = regular
51810 = exterior
}
521immediate = {
523ruler = {
523save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ATo wygląda na doskonałą ofertę.
528if = {
529limit = {
}
532change_societal_value = {
}
}
534scale = -2.00
}
535add_estate_satisfaction = {
}
536if = {
537limit = {
538religion = {
539has_purity = yes
}
}
542add_purity = purity_weak_penalty (-5)
}
544add_country_modifier = {
544modifier = endorsing_za
544years = 5
544mode = add_and_extend
}
BW tej chwili nas to nie interesuje.
548add_estate_satisfaction = {
}
549if = {
550limit = {
551religion = {
552has_honor = yes
}
}
555add_honor = honor_weak_penalty (-5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna