Wydarzenie

O-Ie Sōdō

culture_japan.1in_game/events/culture/culture_japan.txt:3
O-Ie Sōdō

Spory, jakie toczą między sobą Szlachcice, w ostatnim czasie tak rozgorzały, że doszło do rozlewu krwi. Jeśli taki stan rzeczy się utrzyma, może to wręcz wstrząsnąć podstawami ustroju politycznego, przeto nie powinniśmy puszczać tego dalej płazem.

Konflikty te tak wrosły w kulturę, że nadano im nazwę waśni klanowych albo też o-ie sōdō. Ludzie, o ile sami akurat nie są w nie zaangażowani, traktują je na ogół jako element codzienności, albo wręcz swoistą rozrywkę.

Wygląda na to, że himself/herself Target Character ma teraz również swój udział w tych sporach, lud zaś zaczął żądać his/her głowy.

WymagaAbsolutyzmEpokatriggerJapońskaGrupa kulturtriggerMonarchiaUstrój politycznytrigger

Definicjain_game/events/culture/culture_japan.txt:3

4type = country_event
5title = culture_japan.1.title O-Ie Sōdō
6desc = culture_japan.1.desc Spory, jakie toczą między sobą Szlachcice, w ostatnim czasie tak rozgorzały, że doszło do rozlewu krwi. Jeśli taki stan rzeczy się utrzyma, może to wręcz wstrząsnąć podstawami ustroju politycznego, przeto nie powinniśmy puszczać tego dalej płazem.

Konflikty te tak wrosły w kulturę, że nadano im nazwę waśni klanowych albo też o-ie sōdō. Ludzie, o ile sami akurat nie są w nie zaangażowani, traktują je na ogół jako element codzienności, albo wręcz swoistą rozrywkę.

Wygląda na to, że himself/herself Target Character ma teraz również swój udział w tych sporach, lud zaś zaczął żądać his/her głowy.
7outcome = neutral
8trigger = {
9current_age = age_5_absolutism
10government_type = government_type:monarchy
11culture = {
11has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
12has_heir = yes
13heir ?= {
14is_female = no
15is_adult = yes
}
17legitimacy < 50
18prestige < 40
}
21illustration_tags = {
2210 = angry
2310 = interior
}
26immediate = {
28heir ?= {
29save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AKto sieje wiatr, ten zbiera burzę!
35kill_character = scope:target_character
BOdrzucamy ich żądania.
39add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
40add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna