Wydarzenie

Złota bulla z regionu Target Location

culture_greek.9in_game/events/culture/culture_greek.txt:972
Złota bulla z regionu …

Włoskakie wpływy w mieście Target Location Rank w regionie Target Location zdominowały miejscowy handel. Jedynymi kupcami, z którymi ludzie chcą prowadzić interesy, są ci, których siedzibą są Włochy, co powoduje, że znaczna część naszych bogactw wymyka się nam z rąk, ponieważ nie potrafimy ich odpowiednio wykorzystać. Ma to jednak pewne zalety – głównie jest to możliwość sprzedaży przez państwo swoich dóbr, choć nie po idealnych cenach. Jednak takie transakcje mogą również prowadzić do spadku autorytetu, jakim cieszy się Target Character, co może skutkować większym uzależnieniem od kupców włoskich.

WymagaRomańskaGrupa kulturtriggerWłoskaGrupa kulturimmediate, option 1, option 2, option 3, option 4, triggerMieszczanieKlasa społecznaimmediate, option 1, option 2, option 3, option 4, triggerZwiększenie przywilejów zagranicznychModyfikator statycznytriggerZmniejszenie przywilejów zagranicznychModyfikator statycznytriggerPrzedsiębiorczośćCechaoption 3PrawodawstwoCechaoption 4

Definicjain_game/events/culture/culture_greek.txt:972

973type = country_event
974title = culture_greek.9.title Złota bulla z regionu Target Location
975desc = culture_greek.9.desc Włoskakie wpływy w mieście Target Location Rank w regionie Target Location zdominowały miejscowy handel. Jedynymi kupcami, z którymi ludzie chcą prowadzić interesy, są ci, których siedzibą są Włochy, co powoduje, że znaczna część naszych bogactw wymyka się nam z rąk, ponieważ nie potrafimy ich odpowiednio wykorzystać. Ma to jednak pewne zalety – głównie jest to możliwość sprzedaży przez państwo swoich dóbr, choć nie po idealnych cenach. Jednak takie transakcje mogą również prowadzić do spadku autorytetu, jakim cieszy się Target Character, co może skutkować większym uzależnieniem od kupców włoskich.
976outcome = neutral
978trigger = {
979culture = {
979has_culture_group = culture_group:greek_group
}
981any_owned_non_rural_location = {
982NOT = {
982has_location_modifier = increased_italian_privileges
}
983NOT = {
983has_location_modifier = lesser_italian_privileges
}
984any_pop = {
985pop_type = pop_type:burghers
986culture = {
986has_culture_group = culture_group:italian_group
}
}
}
}
991illustration_tags = {
99210 = regular
99310 = exterior
}
996immediate = {
998random_owned_non_rural_location = {
999limit = {
1000any_pop = {
1001pop_type = pop_type:burghers
1002culture = {
1002has_culture_group = culture_group:italian_group
}
}
}
1006save_scope_as = target_location
}
1009ruler_or_regent ?= {
1010save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ANiech cieszą się większymi przywilejami, o ile przynosi nam to korzyści.
1017scope:target_location = {
1018add_location_modifier = {
1020mode = add_and_extend
1021years = 5
}
}
1025custom_tooltip = {
1026text = all_italian_pops_become_happier Wszystkie włoskie Pops ze stanu Mieszczanie zyskają pop satisfaction mild bonus Concept.
1027every_owned_location = {
1028every_pop = {
1029limit = {
1030culture = {
1030has_culture_group = culture_group:italian_group
}
1031pop_type = pop_type:burghers
}
1033add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
BJeśli chcą wyssać bogactwo z miasta Target Location Rank, muszą za to zapłacić.
1042scope:target_location = {
1043add_location_modifier = {
1045mode = add_and_extend
1046years = 5
}
}
1050custom_tooltip = {
1051text = all_italian_pops_become_angrier Wszystkie włoskie Pops ze stanu Mieszczanie utracą pop satisfaction mild penalty Concept.
1052every_owned_location = {
1053every_pop = {
1054limit = {
1055culture = {
1055has_culture_group = culture_group:italian_group
}
1056pop_type = pop_type:burghers
}
1058add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
CDajmy im pewne przywileje – takie, które nie przyniosą żadnych rzeczywistych korzyści.
1067trigger = {
1068ruler_or_regent ?= {
1069has_trait = entrepreneur
}
}
1073custom_tooltip = {
1074text = all_italian_pops_become_happier Wszystkie włoskie Pops ze stanu Mieszczanie zyskają pop satisfaction mild bonus Concept.
1075every_owned_location = {
1076every_pop = {
1077limit = {
1078culture = {
1078has_culture_group = culture_group:italian_group
}
1079pop_type = pop_type:burghers
}
1081add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
DJeśli mamy tworzyć przepisy, które mają ich chronić, musimy to robić skutecznie.
1090trigger = {
1091ruler_or_regent ?= {
1092has_trait = lawgiver
}
}
1096scope:target_location = {
1097add_location_modifier = {
1099mode = add_and_extend
1100years = 5
}
}
1104custom_tooltip = {
1105text = all_italian_pops_become_happier Wszystkie włoskie Pops ze stanu Mieszczanie zyskają pop satisfaction mild bonus Concept.
1106every_owned_location = {
1107every_pop = {
1108limit = {
1109culture = {
1109has_culture_group = culture_group:italian_group
}
1110pop_type = pop_type:burghers
}
1112add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna