Wydarzenie

Target Location: Uniwersytet w rozbudowie

cultural_event.14in_game/events/culture/cultural_event.txt:422
…: Uniwersytet w rozbudowie

Uniwersytet i jego rozkwitające życie intelektualne w prowincji Target Location wymagają znacznych środków. Jeśli chcemy finansować rozwój scholastyki oraz humanizmu, jak też zaspokoić ponowny głód obcowania z dziedzictwem antyku, pieniądze z państwowego skarbca muszą popłynąć szerokim strumieniem

Uniwersytet nie opływa w bogactwa, ale ma za to znakomitych akademików, którzy w zamian za wsparcie placówki znaczną kwotą byliby skłonni nam służyć. Cena jest wygórowana, ale dobry nauczyciel może się sprawdzić jako Cabinet Member Title...

WymagaUniwersytetBudowlaimmediate, triggerRenesansInstytucjatriggerMieszczanieKlasa społecznaoption 2

Definicjain_game/events/culture/cultural_event.txt:422

423type = country_event
424title = cultural_event.14.t Target Location: Uniwersytet w rozbudowie
425desc = cultural_event.14.desc Uniwersytet i jego rozkwitające życie intelektualne w prowincji Target Location wymagają znacznych środków. Jeśli chcemy finansować rozwój scholastyki oraz humanizmu, jak też zaspokoić ponowny głód obcowania z dziedzictwem antyku, pieniądze z państwowego skarbca muszą popłynąć szerokim strumieniem

Uniwersytet nie opływa w bogactwa, ale ma za to znakomitych akademików, którzy w zamian za wsparcie placówki znaczną kwotą byliby skłonni nam służyć. Cena jest wygórowana, ale dobry nauczyciel może się sprawdzić jako Cabinet Member Title...
426outcome = neutral
427image = "gfx/interface/illustrations/institutions/scientific_revolution.dds"
428trigger = {
429has_embraced_institution = institution:renaissance
430any_owned_location = {
431has_building_with_at_least_one_level = university
}
}
437immediate = {
438random_owned_location = {
439limit = {
439has_building_with_at_least_one_level = university
}
440save_scope_as = target_location
}
442create_character = {
444culture = scope:target_location.dominant_culture
445religion = scope:target_location.dominant_religion
446add_trait = trait:industrious
447add_trait = trait:scholar
448age = 37
449birth_location = scope:target_location
450create_in_limbo = yes
451save_scope_as = target_character_scope
}
}

Opcje

AGłodne umysły nakarmić!
458scale = -6
}
459add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
460scope:target_character_scope = {
460move_country = root
}
BOdmawiamy sfinansowania tej instytucji.
465add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
466kill_character_silently = scope:target_character_scope
467scope:target_location = {
468every_pop = {
469limit = {
470owner = root
471pop_type = pop_type:burghers
}
473add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna